“……感謝你邀請我們參加這場交流會議。但是對於你剛才說的‘針對VG進行削弱是必須的’這個觀點,我們VG並不認同,我們的選手也是極其牴觸和強烈反對的。”
高駿面帶微笑看著銀幕裡的拳頭眾人,不亢不卑,不緊不慢地陳述著:
“不過,我同意你說的,S7全球總決賽確實不能變得無趣。身為構成全球電競產業鏈的重要一環,我們VG全體同樣由衷希望能夠為全球觀眾帶去精彩的比賽觀賞體驗,讓賽事變得更加有吸引力,才能夠吸引到更多的觀眾來觀看比賽,這對於促進整個英雄聯盟電競生態的健康發展是必須的。基於這一點,我們願意接受一些平衡調整,但前提是不能太過分……”
泰達米爾聽完高駿的發言之後,沉默片刻,然後給設計部主管麥克斯使了個眼色。
麥克斯立刻抬手朝鏡頭揮了揮,笑著開口道:
“OK,看來我們已經達成了共識,那麼接下來我們就來聊一些具體的吧,首先我想了解一下,對於7.9版本的峽谷先鋒的改動,VG的諸位是如何看待的……”
眾所周知,峽谷先鋒變成可以撞塔之後是史詩級加強,同時很多人覺得這個改動是對打野位的利好。
然而在專業人士眼中,這其實是對打野位的巨大削弱。
固然,峽谷先鋒跟打野幾乎是繫結的,要打峽谷先鋒必須打野在場。可問題是,能不能打峽谷先鋒,卻並不由打野決定。
那是由誰來決定呢?
是中路和上路。
儘管確實有一些強勢的打野能夠solo峽谷先鋒,但即便拋開單人solo峽谷先鋒要耗費非常長的時間不談,實際上開峽谷先鋒的時機並不由打野決定,而是由中上兩路的線權來決定。
當你中上兩路對線都處於劣勢的時候,打野是絕對不可能去動峽谷先鋒的,否則就是給對面送人頭加上白打工。
總而言之,峽谷先鋒的加強,實際上是對中路和上路地位的抬升——尤其是上路,卻是對打野地位的削弱,因為打野得調整自己的節奏來適配中上兩路,以求獲得打峽谷先鋒的時機。
說白了,打野的作用正在往輔助這條路靠,變得越來越像工具人定位了。在這樣的版本環境當中,需要為自身發育考慮更多,乃至需要隊友配合的野核型英雄,自然而然會被逐漸拋棄。
這不是砍打野是什麼?
對VG來說,加強中上兩路左右對局的能力,就是削弱梁言作為絕對核心帶隊取勝的能力。
拳頭砍不了他的指揮作用,就只能砍他的個人作用。
要想遏制VG無敵,這條路子絕對是正確的。
假如拳頭再喪心病狂一點,把打野徹底變成輔助,那VG還能不能保持上半年的強度,就真不好說了。因為客觀而言,VG三條線的選手個人能力,的確算不得是最拔尖的,甚至在面對那幾支世界頂級強隊的時候,都是劣勢的。
這些細節VG在私下開會的時候已經討論過,高駿早已記在心中,這時候便由他來回答。
隨後那位設計部主管又問了問其他人的看法,跟高駿說的大同小異,問到梁言時就三個字:“我同意。”
意思是同意管理層和隊友說的。倒是顯出一些高深莫測的感覺來,讓拳頭這幫人更加難以捉摸他的真實想法。
接下來,麥克斯又提了幾樣已經有了計劃但還沒變成版本公告的重要改動,比如加強小龍、削弱懲戒傷害、縮減野怪重新整理時間……等等,就此詢問VG眾人的意見。
有的是VG眾人早有預料的,有的是沒預料到的,這邊也會討論一陣然後再由高駿統一回答……
會議開了將近一個小時。








