第一輪刷野節奏中,廠長吃完魔沼蛙就立刻回家,補出二級野刀往下走,打算去下半區刷石甲蟲,掩護雙人組繼續壓制的同時利用下路推線優勢穩妥地吃到下河蟹。
經過反省,廠長知道自己不應該刷完魔沼蛙就直接回城,而是應該先過來幫阿光做個眼,或者乾脆就來上路幫阿光把線推了,然後在阿光的掩護下把上河蟹吃掉,完了再兩人一起回城。
哪怕是反省,廠長也是偏向於這種穩健的打法。說不上慫,但是他總會下意識地選擇對自身發育最有利也是最穩健的打法。
只能說本性難移。
這波如果是梁言來玩這個奧拉夫,他會直接放棄刷魔沼蛙,吃完藍buff就直奔對面紅buff。
在梁言眼裡,奧拉夫打酒桶就是全方位的吊打——刷野效率、持續輸出、回覆手段……全都是奧拉夫佔優。
既然如此,憑什麼要跟酒桶和平發育?
中路被推線還想吃紅buff?
拿來吧你!
可惜梁言玩的是酒桶。
到家之後,梁言同樣補了一把二級打野刀,一邊出門一邊觀察中下兩路對線形勢。
中路,妖姬點出三個基礎技能之後,初步具備長手壓短手的優勢,賊賊態被消耗了兩波,血量已經處於明顯劣勢,不過暫時還算健康,仍然保留賣血速推搶佔回城先機的資本。
下路這邊就比較難受了,兵線一直被對方壓在塔下,司馬老賊的血量始終在半血左右徘徊,為了避免被錘石勾到以及躲避滑板鞋的飛矛,一些危險的塔刀只能放棄,如今補刀差距已經被拉開到11刀。
幸好滑板鞋是個短手,而小段的洛也持續保持著威懾,使得iboy不敢放肆上來摸防禦塔。
“VG下路的確難受,但防禦塔血量還是健康的。”
“是的,這也是卡莉斯塔這個英雄的短板之一吧,雖然他的確很靈活,但射程畢竟只有五百五十碼,僅僅比‘近戰英雄’納爾遠了不到一百碼。”
“沒錯,卡莉斯塔由於射程不算遠確實不太方便摸塔的,除了小段的洛之外,霞的羽毛對他也有一定的威懾力。”
“司馬老賊的霞熟練度很高啊,羽毛鋪的位置很有講究。”
“所以iboy不敢上來摸塔,不然萬一被倒鉤定在塔下,小段抬上來他根本不敢還手,到時候很有可能被反殺。”
“嗯,不過廠長已經來到下半區,看看他吃完河蟹之後會不會過來抓一波吧。”
“越塔是不可能的,腳神也下來了。”
“但廠長如果能不被腳神發現進行一波繞後的話,還是有機會的,畢竟司馬老賊血量比較低,一波爆發就直接秒了。”
“問題是怎麼樣才能穩定打出一波爆發呢,奧拉夫和卡莉斯塔都是沒有控制的,錘石有控制但也不穩定。”
“閃現刷吧。”
“司馬老賊也是有閃的,錘石的閃E並不是秒發技能,一旦被司馬老賊反應過來閃現躲開,結局就不好說了……”
iko也很想利用廠長在下半區的機會做點什麼。跟廠長共事三年,iko也算是對廠長瞭若指掌了,他知道自家這位打野拿出奧拉夫就是一個求穩,想讓他冒險去做一些高風險高回報的決策是不可能的,只能自己主動找機會激發廠長的出手慾望。
iko看著塔下的VG雙人組,想了一會,最終決定拿小段的洛開刀。
雖然洛的血量比霞更高,也比霞更加靈活難抓,但其實也就半血出頭,iko只要勾中,秒是秒不掉,畢竟卡莉斯塔爆發能力一般,並且司馬老賊還捏著個治療,但是,EDG並非一定要拿到人頭才有得賺。
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