這種只需要稍微設計一下,就可以輕易模擬的能力,太過於萬能了。
就算是虛擬假的,歐文一開始的時候,也玩的不亦樂乎。
這種能力,如果用來製造具備智慧的觸力能兵,應該並不難吧?
畫面當中,三雲修正在戰鬥。
開始使用新的觸發器能力。
第一個能力‘萬用武器’。
這裡指的是可以使用各種形態的冷兵器武器,只要心裡想就可以做得到的。
對應的算是邊境組織的攻擊手相關的能力,為什麼沒有萬用的能力,不過是一個晶片無法承載太多的能力效果,一個簡單的武器近戰能力都要進行分門別類。
其中有些觸發能力,在歐文看來完全就是無用的設計。
例如什麼旋空,對於普通人來說,這的確很有用,不用去練習修煉就可以掌握一個觸發能力。
但這個東西,其實不過是某種招式,當然觸發能力可以將招式威力放大,但如果觸發器當中,可以自身主動控制對觸力能威力強弱使用,即使沒有這個觸發能力,在施展的時候,經驗熟練的也可以透過自身來釋放。
完全沒有必要佔據一個‘能力卡槽’。
“稀爛的戰鬥意識啊,因為換了個形態,連自身的戰鬥節奏都找不到嗎!”
歐文其實是有點苛責了,畢竟三雲修才成為C級訓練生並沒有太久,本身經歷的戰鬥也少。
雖然是動漫主角之一,但屬於成長緩慢型別。
三雲修開始使用其他的觸發能力。
除了電池、武器能力,其中還遠端槍械子彈的能力,彙總了邊境近戰遠端的能力。
後面的兩種觸發能力才是關鍵的。
一個是可以‘分身’的能力,這個能力其實不算難,因為也不是真的分身,更像是一種聽命令的‘機器人’。
不過是將模擬的技術變成真實的能力技術。
如果一個人可以一心多用的話,分身也可以發揮出一定的效用。
一般的戰術定位是迷惑之用,要麼便是人手不足時救援之用,儘管在戰鬥當中不算特別厲害的能力,但也是觸發體,對於普通人來說依舊是超人。
舉個簡單的例子,一個人被重物壓倒,這個時候‘分身’就可以輕易的搬開重物。
邊境組織既然是為了保護,那麼能力就不應該只在戰鬥方面考慮,救援也是很關鍵的。
這個‘分身’能力,觸力能越強大,分出的分身越多。
儘管歐文沒有提示,但三雲修也想到了這個能力的用處,是讓‘分身’去破開蛛繭,將‘人’從其中救出來。
救援意識是具備的。
一個小時後。
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