雖然那傢伙嘴緊得很,什麼都不肯說,但儲存資訊這種基礎功能,它總該有吧?
“系統。”他在心中默唸。
“在。”
“如果我把分身出去,他們經歷的一切,你能幫我儲存嗎?”
沉默了幾秒。
然後系統回答:“可以。但需要使用者授權。”
“授權什麼?”
“授權本系統接入分身意識迴路。”
任堅想了想:“有什麼風險?”
“風險在於,如果分身被摧毀,接入迴路的分支可能被敵人反向追蹤,暴露本系統存在。本系統暴露,使用者存在亦可能暴露。”
這下輪到任堅沉默了。
這風險確實不小。但話說回來,做什麼沒風險?
“可以接受。”他說,“還有什麼需要注意的?”
“建議使用者先製造一個分身進行測試。測試通過後,再逐步增加分身數量。”
“好。”
退出系統,任堅思索了一會兒,繼續往下看。
第四,分身的安全。
分身出去之後,萬一遇到危險怎麼辦?萬一被敵人抓住怎麼辦?萬一像尚澤天說的那樣,產生獨立意識,反過來吞噬本體怎麼辦?
這些問題,都需要提前想好對策。
一、為每個分身設定“自毀程式”。一旦被俘或失控,可以主動消散,不給敵人可乘之機。
二、為每個分身設定“迴歸座標”。無論身在何處,只要發動能力,就能瞬間回到本體身邊。
三、為每個分身設定“意識防火牆”。防止被敵人侵入意識,也防止分身產生獨立意識後反噬本體。
這些設定,需要用到「輪迴」的“復”之意境和「時間」的“恆”之意境。前者負責“修復”和“重置”,後者負責“固化”和“穩定”。
最好是在每個分身上烙印一個空間座標,確保他們隨時能回來。
然後在在每個分身上注入一道“生命印記”,確保他們的肉身不會因能量不足而崩潰。
再者便是用時間之力協調分身與本體的時間感知,防止因時間流速差異導致意識割裂。
還需要……
任堅一條一條地分析,越想越多。
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