這個想法是人都知道。 .更新最快
可是想要做到這點談何容易?
溫泉鑫丟擲問題詢問老趙。
老趙倒是也想找個人問問自己該怎麼般?
事實擺在面前,外面畜生機槍掃不死,手雷炸不死,而這已經是勝利者聯盟團隊能夠使出的最高待遇攻擊模式。
饒是遠距離熱武器攻擊都沒法搞定解決畜生……等離近了用冷兵器砍殺?
得了吧!
到時候能不能看到畜生都兩說,鬧不好露頭就被畜生密集加特林火力打成篩子了。
“喂,老趙,說話啊!!”溫泉鑫半天沒聽到老趙回覆,再次高聲促問。
透過溫泉鑫這般焦急追問,不難看出,他的心態已經失衡。
“老實待著,不要冒險,我等它那麼火力壓制停住再想辦法。”
再想辦法!?
這純在是老趙託辭。
儘管老趙腦子已經在馬力全開,但是毫無疑問一點,他的腦中對於解決畜生沒有半點思路。
同樣著急的還有華表,作為實際和改造喪屍進行過實際戰鬥的主,華表太清楚畜生的難纏和厲害。
之前他投的那枚手雷,之所以能夠放倒畜生,想來多半是直接命中目標,或者是就在畜生身邊炸裂。
但現在……透過段成伍反饋訊息,改造喪屍已經即將殺到村長室屋門跟前,老趙火力打擊,及近距離手雷攻擊全都白費。
而一旦畜生抵近道村長室屋前……那將會造成怎樣後果?華表不敢去想。
如果這個時候從後翼給改造喪屍來兩枚手雷,那或許會起到意想不到效果。
因為透過之前觀察,華表發現兩隻改造傷勢背嵴裝甲明顯比前方厚實。
畜生整體感覺就跟是背了個大龜殼。
這種射擊顯然不是十分合理。
如果從實用性角度說,後重前輕,不利於平衡,也不符合力學原理。
畜生鬧不好就會因此失衡栽地。
畢竟,畜生不是人類,他們身體協調性就因為喪屍毒株侵襲變的糟糕。
所以正常設計者,除非有特殊原因不太可能整個後重前輕的裝甲體系。
而如果說戰場實際來說,這些改造喪屍存在目的無非兩個。
一個是靠著他們厚實撞擊,以及喪屍本身無所畏懼特質,衝鋒壓制敵人火力。
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