“現在看來常識性的東西,或許在遙遠的過去,會被過去看作是怪談。”
“五千年對於宇宙的概念,可不就是彈指一揮間。”
“原罪!”
評價三體的劇情時,汪淼也接觸到了一塊叫做三體的遊戲。
之所以三體前期立項投資巨大,就是因為使用了cg特效。
在華國,乃至整個世界,沈清是頭一次使用了cg和實拍特效的第一人。
並且,還使用了人物模型化技術,不像是在觀看動畫片,這也是3D技術的雛形。
“這個宇宙這麼大,肯定會有外星文明的出現。”
“如常偉思將軍所說,人類的誕生就是一場偶然。”
“外星人肯定是存在的。”
“看到電影我逐漸的理解,為什麼科學家願意相信這個世界上有神明的出現了。”
汪淼進入到三體遊戲中,而當宏大的場景出現時,再一次征服了影院的所有觀眾。
“這是!”
“真實的體感遊戲畫面!”
“我在科學報道上曾看到過有關的科技研究,沒有想到,竟然這樣實現了。”
“這得是多強的想象力,才能夠構思出這樣的場景!”
“我不是在做夢吧。”
這是華國電影史上,第一次古代文化與科技文化的正式碰撞。
作為古人的汪淼,卻站在了一個巨大的系統機器面前。
場景相當魔幻。
在遊戲中,有這兩個重要的概念,一個是恆紀元,一個是亂紀元。
汪淼第一次進行遊戲後,三體制作團隊貢獻拿手好戲。
角色脫水和角色浸泡的展示。
內容之真實,就像是真實存在過一樣。
一些承受力較弱的觀眾,看到人體脫水時,都有一些不敢看,急忙用手掌擋住自己的眼睛。
沈清此時也在電影院,三體讓他幻想到了一九七九年的科幻怪獸電影異形。
對於華國觀眾來說,三體也是一部這樣的影片。
科幻內容的恐怖展示,註定會在觀眾的內心深處留下痕跡。
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