蘇程秀是在海浪聲中醒來的。
這一夜休息的時間不長,但足以讓她的身體機能恢復到最佳狀態。
蘇程秀走出船艙時,太陽還未越過天際線,天空泛著朦朧的灰藍色。
今天或許會是個陰天。
昨晚捕撈結束後,水兵便操作著漁船停泊在了原地。
夜裡視野受限,即使有燈光,也只能照亮周圍的景象。蘇程秀這會兒站在三層的船板上,遠遠眺望到遠處有一座小島。
以現在船島之間的距離,小島大概只有她的指甲蓋那麼大。
甲板上已經有人了。
蘇程秀順著扶梯下去,坐到那人旁邊,遞了一個包子過去,“吃過早飯了嗎?”
對方正拿著小刀對一根木頭使勁,“還沒有,不過得等一會。”
蘇程秀收回包子,自己咬了一口,是蓮蓉餡的。
“梁山呢?”
方鈺槿:“我讓他回去睡覺了。”
體質的提升讓人類不再強依賴睡眠,但每天三四個小時的休息時間還是必要的。
“你在做什麼?”
“你忘了?我是個木工。”
哦,是在做魔杖。
不得不說愛卷的種花人不管到了哪裡都能捲起來,手上沒一兩個手藝都不好向人吹噓。
什麼?你是戰鬥玩家?那你打完怪至少得采集些物資吧?不然清理好的資源點不都白讓給別人了!
什麼?你是生活玩家?那你更得努力了!手上沒兩三個生活技能你手裡能撰得住錢?
採集和挖礦是普適性最高的兩個技能,操作簡單,只要肯賣力氣、肯花時間,是戰鬥玩家普遍發展的副職。
重新整理的資源點附近一般都會有怪物駐守,清理完怪物再搜刮資源是流程操作。
烹飪是最卷的技能,上手簡單,不需要出領地,烹飪食品的屬性加成和恢復能力對玩家又是不可或缺的,按理來說應當也是一條穩妥的發展路線。但市場百花齊放下,食客的目光逐漸從食品的功能性轉向了食品的味道本身,畢竟——同樣是中級烹飪技能,屬性加成相同,味道該難吃的還是難吃。
種植和養殖屬於編制技能,宇宙的盡頭是編制,選擇發展這兩個技能要大富大貴很難,但是吃喝不愁。不像那些釣魚佬,風風光光一時,等到海怪登陸,紛紛傻眼了,只能重新去找別的事做。
若不想吃苦又想要富貴,那必定得具備一定的天賦。就拿木工來說,技術直接決定了產品質量,質量又決定了銷路,不像種地,只要做了就會有產出。
技術這一行,多得是人血本無歸。
木匠鋪的老師傅只能把玩家帶過初級,中級之後就需要他們自己領悟了。
中級產品的失敗率很高。初級時,動動手指系統就幫你生出成品。到了中級,若真是一竅不通,失敗率可能達到百分百。
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