黑心老闆的身份不是第一次被識破,每一次被識破後他都會完善細節,做到盡善盡美,但是,蘇白夜這種識破方式,還真是頭一回!
蘇白夜感慨道,
“從3號車廂的挑戰任務開始,我就在奇怪一件事。”
黑心老闆不解,“什麼事?”
蘇白夜願意說,他就願意聽,這小子有些太過順風順水,根本不清楚‘反派死於話多’,黑心老闆樂見其成。
“太簡單了。”
蘇白夜坦言道,
“1號車廂的挑戰任務,是千分之一的機率才能通關,你可以說這是一個純粹的機率學問題,也可以說運氣遊戲,唯獨不能說它沒有挑戰性。”
千分之一的機率是什麼概念?
讓1000個人來選,理論期望只有1個人過關,大概率團滅!
這個任務的難度係數,蘇白夜深有體會,眼睛都給挑花了!
“可3號車廂的機率呢?總共只有9個罐子,機率太高了!”
蘇白夜指著地上的瓶瓶罐罐,不屑說道,
“遊戲太簡單了!”
地精老闆選錯2次就會死,完美攻略的機率結合起來,能獲得10%以上的勝算。
這也算挑戰任務?
我什麼挑戰,你什麼挑戰?
蘇白夜搖頭道,“如果沒見過挑戰任務的難度,我可能會被糊弄過去,但1號車廂就在那裡,就憑這點難度,也配和我同臺競技?”
不要小瞧我啊混蛋!我可是通關1號挑戰任務的人!
在蘇白夜看來,【挑戰任務一定要有挑戰性】,地精老闆輸的太簡單了,反倒不合理。
而且,這一切不是空穴來風,而是層層遞進,甚至早就露出了馬腳。
蘇白夜指著地上的碎石說道,
“人很難被同一個伎倆坑兩次,但是,人們往往會在自己成功的地方栽跟頭!
賭石遊戲,看似我和石頭賭,其實,跟我對賭的是地精,這一點,很好理解。
人頭罐遊戲,看似我和地精賭,其實真正的對手是你,贏了地精才能見到你這個黑心老闆...”
同樣的套路出兩次,很多人第一次躲過去了,第二次反倒會中招,因為他們沉浸在自己的成功之中,反倒忽視了近在咫尺的危機。
從另一個角度講,如果老闆沒有手下,還算什麼老闆?
邏輯在這一刻自洽,見到對方的那一刻,蘇白夜念頭通達,更是透過【冷知識】環節,成功確認了對方的身份。
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