好事哥,好運哥。
你管我叫哥,我管你叫哥,大家各論各的,輩分不能亂。
好運哥的聲音飄忽不定,
“你趕緊走吧,去兒童遊樂區,那裡有一個‘碰碰車’的專案,很簡單,你只要在車上不下來,就能轉世投胎了...”
兒童遊樂區,碰碰車。
蘇白夜把這個資訊記下,轉而問道,“那你呢,你準備去哪?”
“我跟著大人走嘛,他們想找我的時候,能看見我就行,他們不管我的時候我才能和你們說說話...”
好運哥的聲音又弱了下來,蘇白夜沒猜錯的話,‘大人’又來了。
【恐怖遊樂園】這個遊戲,從開始到現在,蘇白夜經歷了‘逃票本地人’‘售票小姐’‘路燈怪物’‘透明好運哥’...
毫不誇張地講,蘇白夜走到現在,主線還沒推呢,麻煩就一大堆。
萬死法動了兩次,但蘇白夜只得到一個‘絕對打不贏路燈怪物’的結論。
好運哥走遠了,蘇白夜一人留在黑暗之中,不遠處路燈如常。
蘇白夜開始思考:
“第一,路燈怪物無法戰勝,至少我無法戰勝。”
這一點,同化解放已經證明了,純粹是數值的碾壓。
“第二,路燈照射範圍內確實安全的,路燈由明轉暗,應該是路燈失控,怪物衝了出來...”
從攻略組的攻略裡,蘇白夜得知了路燈的古怪。
攻略組只是知其然,不知其所以然,燈光是表象,怪物才是本質。
不,不對。
攻略組也許知道點什麼,但他們是賣攻略的,講究利益最大化,對於玩家來講,只需要知道結論就可以了。
蘇白夜看著自己之前買來的兩份攻略,已知恐怖遊樂園的遊樂專案可能會有生命危險,那麼,對於蘇白夜來講,他的要求就是:遊樂專案時間儘可能短!
越短,越危險,對蘇白夜來講,越安全。
蘇白夜第一個盯上的專案:
【露天死亡過山車】,危險係數評級,五星級!
時長:47秒
遊戲內容:坐在過山車,活過47秒(更多內容付費解鎖)
攻略組已挑戰人次:38
挑戰成功人次:1
472:次人戰挑計累客乘
21:次人功戰挑
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