《啊這不是乙游嘛【完結】》第107頁 奧蘭多心想(2)

作者:阿噗嚕·9個月前

開局不到半天就在新手出生點重置十五次,我有理由懷疑這遊戲在搞我。

第十六次的重啟也是意料之中,我乾脆放平心態,先泡在培養倉裡拽著系統一起聊天:“說真的,除了這點資訊之外,就沒有什麼更詳細的引導教程或者劇情介紹嗎?”

到目前為止,我對這遊戲基本還處於除了出生點地圖之外一無所知的狀態中。

只知道末日廢土設定下常見各種混合大災變, 人類的生存空間被迫大幅收縮,而為了更好的對抗各種高強度戰鬥和減少人類的傷亡數量, 類似這種培養倉製造的人形載體就成了首選。

按著設定背景來說,這個世界已經遭遇了多次滅世級別的大災難。上一個發展到極致的人類文明在瀕臨滅絕時創造出人類歷史上最大最完整的數字基因庫,而這個基因庫也成了現文明對抗災難的最大依仗;

他們負責在各個地方批次培育人形載體,至於驅動這些人形載體行動思考的靈魂本質,就是基因庫中隨機抽取的資料。

換個說法,兩代文明的接力合作,搞出來了一個人類歷史池的無保底抽卡。

……

我的登入地點相對沒那麼幸運,或者說劇情設定就是這樣的?此前的一整個完整的培養基地已經毀於天災,城市脫離防護罩暴露在以太汙染之下,現在方圓幾十裡,真正意義上的活人只有我一個,唯一能驅動操作的,也只有這艘偵察用的小型陸行艦。

“您的最終目標是幫助人類陣營爭取更多的存活時間。”

系統一板一眼地回答。

我對他的答案沒抱太大期待,果然,就連這句話也是遊戲登入之前留給玩家的劇情引導,不過除了這句話,還有一句來著。

如果是您的話,一定可以帶領這個世界走向真正正確的未來。

策劃給玩家畫拯救世界的巨型大餅也不是一兩天了,比起這個太過宏偉的目標,我倒是覺得首要目標是先活著離開新手出生點。

泡在培養倉裡的我不想出去,也不想離開,好在十五次的重開多多少少還是有點好處的,後臺開啟了所謂的命運商店,而死亡重開累積的特殊貨幣名為“因果點”,目前的命運商店大部分還處於鎖定狀態,手頭只有寥寥十五點的因果點,只夠我點一個開啟自動三倍速的。

這玩意居然也要我額外花錢點,策劃真的沒救了。

點完自動三倍速,還剩五點的因果點,我扒拉一圈,最後在商店的角落裡翻出來一個【成長? 】的奇怪玩意。

【成長? (系統特別定製):何謂情感,何謂靈魂,何謂生命的本源?血肉而生的心臟與數字組成的原始碼究竟有何不同,也許在我們開始思考的那一刻,命運就已經讓我們走向了同一個方向。 】

依舊是非常謎語人的描述,但反正現在閒著也是閒著,我當機立斷,拍下了這個詞條。

我在培養倉裡等待了幾秒,無事發生。

“……”蠻安靜的,我眨眨眼,不抱什麼期待的問:“有什麼感覺嗎,我親愛的系統?”

“內部增加了一個新的成長模組,女士。暫未檢測出病毒干擾項,判定:次級優先度,可放置後臺自主執行。”系統依舊是優雅客氣的電子機械音回覆我,“以及,記憶體擴容成功,可以一次性收錄您兩千次的輪迴重置記錄。”

謝謝,但是這個好像沒什麼必要。

指望這個引導系統直接通人性顯然有些過分高看我的五塊錢,我認命地從培養倉裡爬起來,簡單擦了擦頭髮之後,徑自走向了操作檯。

“接入機械神經元吧。”我吩咐著,系統依言配合,十五次的重置也不是露頭就死,這座小型城市的地形圖已經摸得相當熟了:其中自然也包括外面的哪個路口會冒出群怪、要如何繞過不同濃度以太汙染的區域、僅僅靠著這艘沒有載入任何防禦系統的脆皮陸行艦,做到精準的一命通關。

想要無傷滿血通關是不太可能的,特別是之前開荒探索地圖時還在邊角處解鎖了幾個不起眼的支線救援任務,難度不高,限定一次性重新整理,並不強求完成。

但秉持著“來都來了”、“萬一能刷出來什麼隱藏世界任務呢”、“多少補充點世界設定也行啊”……之類的信念,我還是簡單計算了一下陸行艦的血條和前進速度,最後確定可以做到做完幾個救援任務絲血通關,於是當機立斷按下了行動艦。

系統配合調出行動地圖,並在我熟練繞過幾處小型汙染,準備前往第一處救援點的時候,忽然主動給出了建議:“在現有的二十三中可選項中,“現有存活人員全部救援成功”並沒有列入最高優先順序。”

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