趙左嘴角抽搐...他這是看到了什麼?他看到了三大主宰崛起的道路啊!
‘科量’、‘魔蘿蘿’、‘大貘’...名字看著有些陌生,但趙左還不會連三大勢力的主宰都認不出來!
這三人應該是從‘卓越玩家議會’建立的第一時間,就進入了其中。
甚至還察覺到了血月的隱藏意圖...打壓萬神勢力,重塑血月榮光!
順著千年之前的各式各樣‘專案’往下看去,三人...或者說尤其是量子幽靈的主宰‘科量’,為原本血月最盛行的萬神勢力,套上了方方面面的枷鎖...
‘萬神’要靠生靈血祭?那就新增副本中的擊殺土著規則!
‘萬神’要靠信念變強?那就引導創造規則側玩家!
...
但讓趙左有些意外的是...血月雖然試圖祛除那些影響自身發育的萬神,卻不願意進行趕盡殺絕的操作...
就如同‘頂級掠食者’主宰‘大貘’提出的‘標註’,甚至還有許許多多此類的專案都被血月一票否決了...
可即便如此,有了血月的拉偏架,再加上種種規則的限制,三大主宰依舊在區區幾百年間快速發育了起來...
直至...
【一千年之前:玩家‘科量’、玩家‘魔蘿蘿’、玩家‘大貘’發起專案:‘主宰’。
詳細:七階之上、具備完善世界的玩家,已經沒有了前進的方向。我等雖已到達了玩家的頂點,具備了些許實力,但依舊無法抗衡那些發育了千千萬萬年的老牌萬神存在。
我等希望...在至高之上,重新建立一個‘主宰’階級!
主宰者需具備‘至高’的實力、‘卓越玩家身份’、‘20%以上的決策度’,滿足上述條件,再得到血月認可者,可得到血月真正力量的加持,從而晉升‘主宰’!
建立主宰級優勢如下!
第一:‘主宰’玩家將以血月的意志為前進的目標....
第二:在不影響血月整體實力的情況下合理遏制萬神玩家發展...
第三:還將庇護血月世界免遭外敵入侵。
...
至此,還請血月評判!(專案發起者:科量、魔蘿蘿、大貘)
投票決議:透過!血月決議:透過!效果判斷:中;獎勵:主宰身份,決策度+0.1%】
...
“嘶...”
三大主宰天賦如何?屌炸了,透過收集到的資訊和‘專案’中的側面觀察,哪怕是趙左都不敢說自己的雙天賦,在三人那個時間點,能夠取得三人那般的成績!
但即便如此,三人依舊還沒把握對付那些活了千千萬萬年,不知荼毒了多少世界的頂級萬神...
最終只能選擇藉助血月的力量晉升為‘主宰’,才建立了規則系玩家主導的局面...
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