就在琴裡還在為千夏那收放自如的“調戲”和深不可測的武力值感到頭疼時,主螢幕上刺眼的提示將她拉回現實——【緊急決策點:下一階段約會地點選擇】。
下方並列著三個系統生成的選項:
【A:讓我們去商業街閒逛吧】
(優勢:便於觀察目標喜好,互動自然,風險低。)
(風險:缺乏激情,可能因選擇困難陷入尷尬。)
【B:要不要去水族館看看】
(優勢:環境靜謐浪漫,氛圍感強,適合深度交流。)
(風險:過於安靜可能放大緊張感,若目標不感興趣會極度無聊。)
【C:上午這麼好的天氣,我們不如去遊樂場吧】
(優勢:互動專案多,易創造共同回憶和肢體接觸,氛圍歡樂。)
(風險:不確定性高,易發生意外,且極易被第三方例如鳶一折紙強力干擾。)
“全員!分析選項!”琴裡立刻收斂心神,用力一拍控制檯,司令官模式全開。
“我們沒有時間猶豫!必須在士道那邊冷場前給出指令!”
幹本 率先發言,語氣嚴謹:“從資料穩定性和風險控制角度,商業街 是最優選擇。行為模式易於預測,便於我們收集目標喜好資料,容錯率高。”
“容錯率高也就意味著平淡!” 川越 立刻反駁,他抱著胳膊,一臉“我太懂了”的表情。
“商業街?初始約會就去那裡?百分之百會因為‘中午吃什麼’、‘這家店還是那家店’這種無聊問題消耗掉所有熱情,然後迅速進入‘啊,好麻煩’、‘也就這樣吧’的倦怠期!我敢打賭,不出一個小時,目標千夏的好感度就會開始下滑!”
椎崎 則用她那特有的語調說:“水族館…幽暗,封閉,到處都是玻璃…嗯,很適合發生一些‘意外’呢…比如某個水族箱突然破裂?或者燈光突然全部熄滅?”
“需要我提前做一些‘安排’嗎,司令?保證能讓他們緊緊抱在一起…”
“不需要!絕對不需要!”琴裡額頭冒出青筋,“而且那種‘意外’也太刻意了!否決!”
“啊——!!!”
就在這時,神無月恭平 的詠歎調再次響徹艦橋,他張開雙臂,彷彿要擁抱整個螢幕:
“這還用選擇嗎?諸君!當然是——王道遊樂場!唯有那裡,才是愛與奇蹟的孵化器!是情感昇華的聖殿!”
他衝到主螢幕前,指著選項C,激情洋溢地演說起來:
“看那!過山車的頂點,是共同面對恐懼、心跳同步的絕佳場所!旋轉杯的眩暈,是拉近距離、笑聲不斷的完美契機!鬼屋的黑暗…哦!那更是命運的安排!是讓柔弱的少女(?)情不自禁依偎進勇士懷抱的天賜良機!”
他猛地轉身,面向琴裡,眼神灼熱:“司令!請想一想!那位千夏小姐,她剛剛展現出了何等強大的力量!常規的、溫吞的約會流程,怎麼可能撼動她的心防?唯有遊樂場——這充滿了刺激、歡笑與一點點‘可控混亂’的地方,才能打破她那冰冷的外殼,讓我們窺見她真實的情緒!才能讓吾等聖子有機會展現他包容與溫柔的強大之處!高風險,意味著高回報!這才是通往TRUE END的捷徑啊!”
“……”
琴裡聽著神無月雖然變態但意外有道理的分析,又看了看螢幕上已經結束“調戲”、正等著士道回答的千夏,以及士道那依舊有些不知所措的臉。
(商業街太穩,水族館太賭…遊樂場…雖然那個變態說的噁心,但確實…機會最大。)
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