《骷髏狂想曲》第58章 交鋒(2)

作者:思不語·10個月前

骨海再一次掀起“浪潮”,狠狠的拍在青灰色的城牆上,士兵們不斷向下扔著石塊、原木,將僥倖掛在城牆上的灰骨清理乾淨,更有武者境界的弓箭手拉弦搭箭,不斷收割戰骨和玉骨的性命。

戰骨們立刻反應過來,推出各式各樣的大型攻城器械,巨石、滾木、火球紛紛投向巖塔城的“懷抱”。

城牆上的守軍一時間沒反應過來,以往骷髏攻城的時候只會用灰骨拼命的往上堆,隱藏在中間的戰骨伺機破開城門,推出這麼多大型攻城器械的倒是第一次見。

這些攻城器械中就有云銘在軍備司門口見到的,看樣子都是仿照人類軍隊生產的大型器械,只不過材質上稍微有些不一樣。

有了攻城器械的加入,骷髏們的攻勢立馬提升了一個檔次。

不遠處的卡夜看著戰況,心想自己的決定是對的,使用大型的攻城器械大大加快攻城效率不說,還可以減少傷亡,即便和其他領骨一樣,卡夜壓根不在乎這點傷亡,可若是能發揮出更大的價值豈不是更好!

就在城牆上士兵快要抵擋不住的時候,十幾道五顏六色的能量光刃從巖塔城內部激射而出,準確無誤地擊中那幾輛大型器械,順便還帶走了一波玉骨。

鬥氣外放,這是正式武師的標誌!

一道身影自巖塔城深處升到半空,下方的城門被開啟,全副武裝計程車兵瞬間湧出城門。

士兵們身穿簡陋的鎧甲,手拿武器,有盾牌兵、長槍兵、弓箭手,還有騎著戰馬的騎兵。

和手無寸鐵的骷髏形成強烈的對比。

不用說白骨,就算玉骨對上全副武裝的人類士兵都很棘手,灰骨更是一點反手之力都沒有。

不過也不排除極少數的幸運兒灰骨,殺死幾個膽怯人類士兵,在一陣錯愕中晉升白骨,成為了戰場上的高階炮灰。

也有戰骨被十幾名有經驗的老兵合力擊殺,能在戰場上活下來的老油條自然清楚,在這種時候保命是最重要的。

通力合作往往是最有效的辦法,前提是你的夥伴要信得過。

骨技不能用就撕咬,武器壞了就用拳頭,為了活下去,必須不擇手段殺死你的對手!

卡夜輕點一下象形將骨的後背,徑直朝著半空中的身影衝去,道林和卡夜,一人一骨立刻纏鬥在一起。

象形將骨一聲怒吼,帶領著身後的骷髏們衝了出去。

將骨們沒有理會其它的人類士兵,直奔戰場中幾個身著高階軍服的人類軍官而去,顯然早已將這幾個人類軍官鎖定。

下面的騎骨、強骨也找上了各自的對手。

戰骨及下面的玉骨只能被同級別的武者、武徒壓制,白骨連一個普通士兵都能對付。

戰骨以上又是另一番景象,強骨可以和同級別的武師交手,騎骨、將骨能與新晉的一、二段的大武師打得有來有回。

這個階段,不管是人類還是骷髏,一個個精得很,都有屬於自己的底牌,要殺死和自己同級別的對手必要經過一番苦戰。

上空,剛剛晉升男爵領骨的卡夜竟然和於一年前達到四段大武師境界的道林打了個旗鼓相當,一時間難分勝負。

他們的攻擊手段自然不限於骷髏的骨技和人類武者的鬥氣,究竟有什麼手段,下面的骷髏和人類士兵自是無從知曉。

(騎骨,將骨,領骨:勳、男、子、伯、侯、公、親王,對應一至九段大武師)

戰鬥從一開始就進入白熱化階段,戰場上生魂的味道越來越多濃郁,骷髏們,尤其是下位骷髏在生魂的刺激下開始變得狂躁,如同打了興奮劑一般。

血肉混雜著骨渣,骨頭和鋼鐵碰撞,這是人類感受到的。

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