《骷髏狂想曲》第266章 群山領地(1)

作者:思不語·10個月前

第二次對決以雲銘的略微優勢告終。

要不是雲銘的抗打擊能力強了一點,這場戰鬥雲銘未必能佔到便宜。

隔了幾天後,虎頭人騎骨第三次找上來,雲銘開始變得不耐煩。

不就是沒贏嗎?又沒輸,至於嗎!雲銘不太能理解虎頭人騎骨這種堅持不懈挑戰只為勝利的舉動。

在雲銘看來只要還活著就沒輸,自己雖然比虎頭人騎骨強上一點,卻根本造不成什麼致命的傷害,更別提殺了他。

這種身為軍骨的榮譽感和信念感只怕自己永遠也理解不了。

梅可說得不錯,虎頭人騎骨就是個一根筋的主兒。

不過就算不想打雲銘也不會不戰而降,依舊是和烈風一同迎敵。

虎頭人騎骨吸取了前兩次的經驗教訓,第三次不僅弄了一身軟甲,還給自己裝備一把重弩。

需要虎頭人兩隻手才能使用自如,可以看出這把軍用重弩的重量和威力。

為了這把重弩,虎頭人騎骨可沒少花魂球,效果也是顯著的:即便雲銘的速度再快也不敢那身體來硬扛箭矢。

一根兩根還行,虎頭人可是揹著的大箭袋裡少說也有二百多根箭矢。

只要雲銘試圖靠近,虎頭人騎骨就會立即放箭,雲銘只能不斷在外圍遊走,始終碰不到虎頭人騎骨。

第三次戰鬥持續的仍然很長,轉折點發生在烈風使用虎嘯骨技,讓虎頭人騎骨分了神,雲銘才找到機會突進。

結果是雲銘的噬魂根本破不開看似薄薄的軟甲,而烈風也因為給雲銘創造機會被虎頭人騎骨的坐騎抓到機會給予重創。

雲銘無奈只能認輸退走。

以為虎頭人騎骨會就此停止,沒想到沒過幾天又找上門來。

這一次雲銘直接和烈風進入騎技狀態,上來就打,虎頭人騎骨可沒有騎技,只能被動應戰。

除了雲銘被弄煩了以外,還有就是喬託瑞的警告:因為虎頭人騎骨的糾纏,雲銘明顯落後於其他騎骨。

喬託瑞命令雲銘立即趕上,否則就會嚴懲他!

騎技狀態下的雲銘各方面實力都得到提升,而且還能兩個骨技隨時切換使用,幾乎是壓著虎頭人騎骨打。

不過虎頭人騎骨真不是蓋的,在雲銘開啟騎技狀態後還能堅持那麼長時間。

要不是雲銘改變目標,衝著虎頭人騎骨胯下的坐騎去,雲銘差點陰溝裡翻了船。

戰鬥過程中,雲銘把虎頭人騎骨那顆金燦燦的獠牙一拳打了下來,拿走當作戰利品。

“下次再遇到我一定要讓你加倍換回來!”

在虎頭人騎骨憤怒的吼聲中,雲銘扇動骨翅先一步離開,等下位強骨們找到雲銘的時候,雲銘已經和烈風退出騎技狀態,變得很虛弱。

要是當初請梅可幫忙的話,她應該有辦法幫我甩掉虎頭人騎骨,就不用費這麼大勁。

雲銘覺得當時梅可有意幫助自己,就是不知道要付出怎樣的代價。

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