“快!等骨架和隔斷鋪設好後迅速封頂,一定要確保隔斷和四面牆體的連線,隔斷和隔斷的連線也要注意,和地面固定好不能有任何鬆動……”
人形強骨甲對下位戰骨們吩咐道,他的下位戰骨沿著一條七公里長的、深不見底的裂隙分佈。
這是阿斯昆恩雷領骨佔據的幾條大魂隙之一,喬託瑞交給雲銘管理。
除了這條七公里長的魂隙,周圍區域還有幾十條長短不一的小魂隙,都由雲銘負責。
在軍骨的任務體系中看管魂隙通常和管理城鎮綁在一起,兩者加一起就是駐守任務的主要內容,但在這裡雲銘只需要看好這些魂隙,能穩定產出魂球就行。
接到任務的第一時間雲銘就把金山找來,這種事雲銘一向是全權交給金山負責。
稍微想了想,雲銘又把甲也叫來,這是他麾下僅有的技術性“骨才”。
對這些魂井魂隙,雲銘想的是在不投入太多魂球的前提下做到穩定產出,至於魂隙那邊不能攢太多灰骨,一是佔地方二是雲銘不可能拿魂球讓灰骨晉升。
於是魂井交給金山看管,至於魂隙和時不時爬上來的灰骨就由甲來處理。
魂井很好辦,只要在魂井上面蓋個堅固的房子、安排足夠的軍骨看守就行,金山還打算讓專門的軍骨記錄每日產出的魂球數量,再根據數量進行分配。
擁有一條七公里伴生魂隙的魂井每天大概能凝聚不到40顆灰色魂球,如果要想把灰色魂球變成紅色魂球的話這個數量還會減少。
將近40顆灰色魂球,多少封存入庫、多少分給其他強骨、多少留在魂井裡、多少扔進魂隙來擴大魂井……這是一門學問。
金山決定找蝸老好好討教一下。
看著金山興致勃勃地離開雲銘轉頭看向甲,“有什麼想法直接說,不用顧慮什麼。”
甲低頭說:“屬下是有些想法,還請大人給些時間屬下再來向大人彙報。”
雲銘點點頭,“去吧,別讓我等太久。”
“屬下告退。”
等甲走出暗篷後雲銘走向暗篷的角落處,那裡擺放著十幾根粗壯的骨柱,骨柱的光澤、質感和雲銘的骨骼別無二致。
除了最中間的一根,那是一根將骨骨柱。
這些骨柱都是金山從菲亞麗領骨治下的將骨手裡買來的,花了不少魂水。
雲銘拿出一塊無屬性鬥化晶,噬魂表面佈滿了乳白色的鬥氣,雲銘一個箭步衝進骨柱之間,以極快的速度在骨柱間遊走並且留下一道道爪痕。
在戰鬥中雲銘發現要想用噬魂打出爪擊不僅得“大力出奇跡”還要把臂骨掄圓了才行,這就和雲銘貼身近戰的風格不太契合。
為此雲銘特意搞了十幾根骨柱,留出一定空間但又不是很大,為的就是把鬥氣爪擊的攻擊方式簡化一下,在這個基礎上再提高鬥氣爪擊的精準度和靈活度,爭取做到和人類武者使用鬥氣那般熟練。
練習了一夜的雲銘正半躺在溫熱的魂水池子裡,下位強骨甲走進了暗篷。
“大人,我的想法是在魂隙上先鋪設一層戰骨骨架,每個骨架有兩根橫跨魂隙和一根連線骨棍形成一個整體,再根據這些骨架的位置放置隔斷這樣就能形成一個一個的小房間……”
“你的意思是弄一個簡易版的育骨司?”雲銘聽出了甲的想法,問道。
甲點頭說:“是的大人,我想的是讓灰骨依靠精魂晉升白骨,這樣既能補充一些白骨也不需要魂球。”
“可以是可以,但是用這種方式晉升就需要灰骨在短時間內吸收一定的精魂,否則晉升的白骨身上很容易出現灰斑。”
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