《遊戲是這樣玩的》第152章 技能2(2)

作者:中午的雨·10個月前

映象世界

LV47

遠古

技能書

主動技能

隨時躲避進鏡子裡面,只要光滑如鏡面的物體都可以,如果光滑如鏡的一面被破壞,會立即被迫離開映象世界。

映象世界雖然不是攻擊性技能,如果有光滑如鏡的物體,方便他隨時可以躲避危險,實用性很高。

亡靈骨龍

LV45

傳世

技能書

主動技能

消耗:4.5W法力值

冷卻:6分鐘

傷害:450+力量*3

召喚一個亡靈骨龍,沒有被擊殺或者解除,則亡靈骨龍一直存在。

亡靈骨龍

生命值:玩家生命值*3

力量:玩家力量*3

防禦:玩家防禦*3

亡靈骨龍能夠跟骸骨君王的亡靈統御配合,不然他是不會學習亡靈骨龍的,畢竟是傳世品質。

剩下的傳世、史詩、罕見、稀有品質的技能和裝備,王雷已經看不上,打算全部交易給靚仔,讓他處理了,不然佔據揹包空間。

現在揹包裡還有6本原始技能書,打算升級6個遠古技能。

精神集中

LV50

原始

被動技能

造成的所有傷害翻倍。

。殺斬即立率機的%06有%01於低值命生,殺斬即立率機的%04有%02於低值命生,殺斬即立率機%02有%03於低值命生

。防和鎖視無殺斬

。%10.0加增害傷,時ssob上以古遠個一殺斬每

。害傷%0加增前當

%001|0度練

湖

05VL

始原

能技被

001*值命生:湖

。值命生的友隊和自復恢值命生的攢積湖用利可,湖匯值命生%01的標目該得獲標目殺擊

%001|0度練

蛟雷天蒼

05VL

始原

能技主

值力法點%01:耗消

鐘分01:卻冷

6*量力:害傷

。在存直一蛟雷天蒼則,除解者或殺擊被有沒,蛟雷天蒼喚召

蛟雷天蒼

05VL

始原

6*值命生家玩:值命生

6*量力家玩:量力

6*度速家玩:度速

6*量力家玩:力防

%001|0度練

擊暴

05VL

始原

能技被

%002+害傷擊暴,%001+率擊暴

%001|0度練

界樹

05VL

始原

能技主

值力法%01:耗消

鐘分01:卻冷

6*力智:害傷

。界樹開離法無標目困被,在存直一則破不界樹,標目的困圍被擊攻續持影虛樹巨中界樹,界樹的摧可不堅形圍範0001*0001

%001|0度練

鐮影

05VL

始原

能技主

值力法%01:耗消

鐘分01:卻冷

%04值命生標目:害傷

。%04值命生標目為害傷,時值命生滿標目若,擊攻刀鐮聚凝子影

%001|0度練

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。