《召喚系?不,我的能力是召喚玩家》第18章 第二個資料片!(1)

作者:fufuf·10個月前

異世界的黎明,在付生略顯焦灼的等待中悄然來臨。

玩家們尚未上線,營地顯得有些冷清。伯格在鐵匠鋪裡守著最後一爐即將成型的鐵錠,叮噹的敲打聲在寂靜的清晨格外清晰。艾布特在整理著他的草藥,莉娜則乖巧地坐在窩棚門口,看著父親忙碌。那匹棕馬在溪邊悠閒地啃著青草,傷勢似乎好了不少。

付生沒有閒著。他手背上“門”的能量經過一夜的緩慢恢復,已經達到了50點。他立刻消耗50點能量,再次構築了兩個新的空間節點!召喚名額從10個變成了12個!雖然距離他預想中的還差得遠,但每多一個人,就是多一份力量。

看著意識介面中又多出的兩個“就緒”節點,付生心中稍安。但他也清楚,光是召喚玩家還不夠,原住民的數量必須提上去。玩家有時間限制,且無法從事某些專業性、持續性工作。

他叫上剛剛完成鍛造、略顯疲憊但精神亢奮的伯格,兩人帶著粗糙的鐵劍和火把,再次離開了營地,開始在領地周邊進行更仔細的勘探。

他們沒有走太遠,以營地為中心,半徑大約一公里的範圍內,付生依靠“門”的指引,確保不會迷路。他們仔細檢查了可能的路徑、山洞、以及地勢較高的地方,希望能發現其他倖存者留下的痕跡——篝火餘燼、丟棄的雜物、甚至是腳印或血跡。

然而,結果令人失望。除了他們自己的足跡和一些野獸活動的痕跡外,一無所獲。這片森林彷彿一片巨大的、吞噬生命的綠色海洋,聖鐵村的其他倖存者如同水滴般消散其中,難覓蹤影。

“看來,想要找到其他同胞,要麼靠運氣,要麼……就只能冒險使用雲杉木心了。”付生站在一處小山坡上,望著眼前無邊無際的林海,眉頭緊鎖。

伯格沉默地點了點頭,握緊了手中的鐵劍。他同樣渴望找到其他村民,但也深知其中的風險。

勘探無果,兩人返回營地。此時,東方的天空已經泛起了魚肚白,玩家們的“上線”時間快到了。

付生沒有浪費時間,他立刻將意識沉入【論壇】。是時候再次“招兵買馬”了,同時也給現有的玩家們打一劑強心針,畫一張更大的餅。

他動用了資料片更新功能,釋出了第二個“資料片”——

資料片名稱:鐵器時代——從篝火到熔爐!

宣傳語: 斧刃寒光初現,熔爐之火已燃!我們告別石器,邁入嶄新的篇章!

核心更新內容:

時代跨越:成功發現並初步利用鐵礦脈,正式踏入鐵器時代!

全新設施:

初級鐵匠工坊已建成!專業的鍛造場所,告別露天打鐵!

提煉房(即將建造):可將原礦石提煉成金屬錠,實現金屬材料規模化生產。

鍊金工坊(初級)(藍圖已解鎖):神秘藥劑的誕生地,初級治療藥水不再是夢!

製衣坊(藍圖已解鎖):利用皮革與布料,打造更具防護與功能的衣物。

木質房屋(藍圖已解鎖):取代簡陋窩棚,提供更舒適、安全的居住環境。

裝備革新:

首批粗糙的鐵劍已出爐!物理攻擊力遠超木石武器!

鐵斧、鐵鎬即將批次生產,採集效率將迎來質的飛躍!

皮甲製造提上日程,防禦能力大幅提升!

資源拓展:

新增資源型別:草藥、皮革、鐵礦、銅礦、銀礦、黃金。世界更加豐富,等待探索與利用。

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