第二天,將會模擬輪流接管身體,來培養默契程度。
第三天,會遇到突發狀況,比如碰到一個入室搶劫的殺人犯。
……
人格們會越來越熟悉彼此,過程中,還會有些人格消亡。
按溫博士的話來說,那叫消除一些無用的存在。
第七天半夜,空間的門會開啟,人格們可以走出空間,玩家會在試驗艙裡醒來。
但醒過來的到底還是不是入睡前的玩家,就不好說了。
大部分玩家都出現了變化,比如有的失去了恐懼,有的失去了慾望,還有的玩家因為沒有人格走出空間,直接腦死亡在了試驗艙。
時鏡比較特別。
她七個人格都完好無損走出去了,她被副本規則判定為“子人格不存在矛盾的完整生命體”。
溫博士看了時鏡有一會,最後笑了,笑著笑著又哭了出來。
她笑,笑她看到了完整的個體。
她哭,哭原來她追求的“完美自我”,對一個被愛過的孩子來說,只是出廠設定。
在時鏡進空間前,溫博士說:“我們成年後的大部分心理問題,都可能源於童年潛藏的多重人格。”
這句話其實出賣了溫博士——
她用了“我們”。
孩童的心智並不成熟,他們甚至連“我”的存在都沒建立好。於是,在面對無法承受的傷害時,他們的“自我”會本能分裂出不同的“部分自我”。
面對嚴厲的父母,為避免懲罰分裂出順從的討好者。
面對情緒暴力,為隔離痛苦分裂出冷漠的觀察者。
面對被侵犯,為保護脆弱的自我分裂出反抗者。
為了活下去,他們分裂出了這些,而當環境安全,這些“角色”又被隱藏進潛意識中。
等人成年,遇到壓力時,那些潛在的“童年人格”會跑出來,習慣性保護自身。
成年的自我想爭取機會,但潛藏的討好者在說“我不配”。
成年的自我想享受孤獨,但被忽視的小孩在說“我害怕孤獨”。
所以溫博士在看到時鏡出試驗艙時崩潰了。
她以為每個人都是破碎的,所以她研究如何讓人重新拼接自己、接納自己,可以有選擇地剔除掉那些自己不喜歡的部分。
可有人天生就是完整並且自我接納的。
不用討好、不用恐懼、不會被忽視,她的本我足夠穩定,她的縱慾者在享受美食、遊戲時,審判官人格不會看不過去跳出來罵她,她的恐懼闕值極高,不害怕社交死亡,不害怕失敗……
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