被動一打二和主動一打二完全是兩個概念。
要是主動一打二的話,那陳言這選手就太恐怖了。
而且就算陳言是主動一打二,難道他還能算到對面去了三個人,是因為巖雀打斷了瑞茲技能才沒有落下去?
“我的建議是別瞎想。”
“我也就隨口一說。”
米勒笑了笑,但這個想法卻是怎麼也無法消散。
一切只因為,陳言表現的太過遊刃有餘。
甚至,從始至終陳言表情都沒怎麼變過,哪怕血條見底時,依舊是那副風輕雲淡的樣子。
“你到底還隱藏了多少實力?”
米勒目光灼灼的看著陳言,越是關注,越能發現這名選手真的就是寶藏,無時無刻不在給人驚喜。
……
這波打完,TS路已經徹底廢了,加里奧成了EDG的提款機。
豬妹過來,配合諾手越了一波加里奧。
然後巖雀再來,又擊殺加里奧。
鏡頭裡,Hauntzer生無可戀的靠在椅子上,心態崩了。
賽場五個人,結果對面只盯著他一個人搞。
他感覺自己承擔了這個年紀不該承受的壓力。
累了,毀滅吧。
當然陳言也沒一直在一隻羊身上薅羊毛。
在把上路防禦塔推了以後,陳言也就沒再去管加里奧。
因為經驗補償機制的緣故,再壓加里奧反而得不償失。
而且加里奧現在也不值錢,浪費資源針對加里奧,不如多吃一波線,多刷一組野怪。
所以推完塔的陳言,先是回家補出三相,緊接著直接和中野抱團。
三人入侵野區的同時,也幫下路打開了局面,直接逼的TS路棄守下路一塔。
連掉兩座邊線防禦塔,TS接就不會玩遊戲了。
北美歐美這些隊伍,往往都是對線上和套路上有點東西,真拼運營,還是EDG這種得了LCK幾分真傳的隊伍要更強。
TS現越龜經濟越差後,也是主動求戰。
十七分鐘。
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