“?”
陳言還沒弄明白怎麼回事,系統提示音接連不斷響了起來。
“開啟新功能:技能鍛造。”
“技能鍛造:宿主可對技能進行刪除、分解、停用、融合、升級等操作。”
“系統任務觸發機率增加0.00001%。”
“系統開放獎勵重置機制,每次獲得獎勵時,宿主可以消耗獎勵重置次數,隨機獲得新的系統任務獎勵。
ps:獎勵重置次數最大值為1,消耗後重置,攜帶特殊技能時,可以增加獎勵重置次數。”
臥槽,統子竟然還能升級?
陳言驚了。
他獲得統子這麼久,沒想到還有升級這一說法。
而在看完系統升級後的功能以後,陳言更是輕輕吸了吸氣。
升級後的系統給他最大的感覺就是更加人性化。
比如技能鍛造,裡面的諸多功能便頗為實用。
隨著技能增多,他固然越來越強,但消耗也越來越大。
打弱隊時,完全沒必要技能全開,以前他沒辦法,現在系統升級後,他完全可以停用某些技能,減少消耗。
還有就是很多技能對他效果不大或者沒什麼用,現在也能進行刪除、融合或者分解等操作。
除了技能鍛造,增加任務觸發機率也不錯,就是增加的機率太低,聊勝於無。
獎勵重置倒是不錯,能在隨到辣雞獎勵時,進行隨機重置。
比如那個3000華夏幣的辣雞獎勵,他恨了很久了。
如果再隨到這個獎勵,他就完全可以進行置換,無形中相當於多觸發一次系統任務。
整體看下來,陳言對系統升級還是比較滿意的。
不過陳言也有疑惑。
系統既然能升級,那是否能繼續升級?
“抱歉,系統暫時無法升級。”
“下次升級,將在宿主獲得一次S賽冠軍後解鎖。”
真能升級!
陳言瞳孔一縮,已經在想統子再次升級後的新功能了。
今天的系統升級,屬實給了他一個大驚喜。
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