如果說Uzi是RNG的核心,那xg就是RNG的靈魂。
有xg的RNG,整支隊伍會時刻凸顯出一種英雄無畏的氣勢。
但相對的,如果xg被限制住,那RNG的整體節奏也會跟著一落千丈。
這也是為什麼xg在S7賽季發揮優秀的情況下,RNG依舊會找來Karsa的原因。
一支隊伍太吃打野節奏,有時候反而不是好事。
就像現在,0/3的盲僧已經徹底廢了,連帶著RNG也是節奏全無。
EDG佔據主動。
先是放出峽谷先鋒,撞掉xiaohu的中路防禦塔。
中塔一掉,陳言的瑪爾扎哈也跟著被解放了出來。
緊接著,EDG又迅速進攻RNG邊路。
短時間內,RNG上下兩路外塔也接連被破。
“RNG這麼打太被動了!”娃娃看著螢幕說道:“三路外塔全破,視野也被EDG完全壓制。”
EDG的運營完全是韓式運營那一套,RNG根本破不掉,只能龜縮防守。
但這樣打RNG雖然能保證不死人,但地圖資源卻是沒辦法守住。
上帝視角能看到,雙方戰隊的經濟隨著時間流逝,經濟差距在逐漸擴大。
“有點溫水煮青蛙了。”娃娃沉聲說道:“大龍馬上就要重新整理,EDG這個陣容打大龍是非常快的,到時RNG壓力更大。”
米勒也說道:“感覺RNG要做點什麼,不能坐以待斃。”
……
時間來到二十分鐘,大龍咆哮著入場。
雙方戰隊都在大龍坑附近做視野。
不過和眾人想象的不同,EDG並沒有去碰大龍。
“咦?”娃娃有些疑惑,“EDG為什麼不打龍啊!可以打龍的。”
彈幕全是老毛病犯了。
到底是神超遊戲理解深厚,解釋道:“RNG有大蟲子,EDG打龍容易被搶。”
當然強行打也不是不行,就是沒必要。
節奏現在在EDG手裡,沒必要冒風險去拼大龍。
就這樣,雙方在大龍拉扯了三分鐘,誰也奈何不了誰。
主要RNG陣容太紮實了,5v5真打起來,哪怕EDG經濟領先不小,團戰也未必能贏下來。
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