雖然操作簡單,但前期對線弱的離譜,又不能刷野補經濟,被針對幾次,劣勢這英雄就很難起作用了。
最重要的是,職業比賽不像低段位,大家都會防備卡特,甚至專門留控制給卡特。
這樣的話,卡特想發揮無疑是難上加難。
但不管怎麼說,一個冷門英雄的出現,確確實實讓賽場沸騰了起來。
SSG教練看著螢幕裡的卡特,滿臉不解。
“對面什麼意思?”
想半天,愣是沒想通卡特的作用。
眼看要到時間,SSG教練也沒再多想,給Cuvee按照原定計劃拿下凱南。
凱南是Cuvee最擅長的英雄,而這個版本的凱南分為AD和AP,且絕大多數上單凱南選出來,都是出AD去打單帶。
因此,SSG這局明顯是一個多層次的陣容,支援、團戰、單帶都有所涉獵。
反觀EDG這邊,則是多強開的滾雪球陣容。
“比賽裡注意節奏,別輕易斷節奏……”
離開前,Nofe還瘋狂叮囑,聽的隊員腦袋嗡嗡的。
直到雙方教練離去,遊戲也進入載入介面。
雙方陣容:
EDG【藍色方】:上單慎,打野雷克塞,中單卡特,下路霞,輔助洛。
SSG【紅色方】:上單凱南,打野皇子,中單巖雀,下路小炮,輔助寶石騎士。
陳言看了眼巖雀帶的技能。
天賦:風暴騎士的狂湧。
召喚師技能:治療,閃現。
一套拉扯能力比較強的技能帶法,而且治療能提高中野對抗的強度。
陳言這邊帶法則是有點出乎預料。
天賦:雷霆領主的法令。
召喚師技能:傳送,引燃。
沒錯,陳言直接放棄了閃現這個技能。
雖然老版本卡特沒有新版本卡特靈活,但陳言在斟酌後,還是選擇放棄了閃現。
一是考慮到卡特被動是屬於擊殺才能啟動的型別,所以引燃的傷害就顯得很關鍵。
還有就是傳送,作為一個爆發刺客,有傳送意味著能找到更多收割機會,且傳送還能緩解卡特的對線壓力。
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