大頭的Q技能機制是可以儲存三個炮臺,而只要炮臺沒滿,炮臺就會自動進入冷卻。
什麼意思呢?就是大頭的炮臺雖然在峽谷裡最多能放置三個,但在峽谷裡放置三個以後,大頭手裡還可以儲存三個。
也就是說,大頭相當於有六個炮臺。
只要對手不是那種續航怪物和能快速清大頭炮臺的英雄,大頭很容易就能透過炮臺戰術,掌握兵線主動權。
“太噁心了。”
連續幾波炮臺爭奪,Crown終於意識到和大頭搶線是不現實的。
而且隨著大頭Q技能等級的提高,大頭的炮臺坦度也得到了提升,這讓巖雀清理炮臺的難度進一步增加。
“用不用幫?”
這時,Aition發來訊號。
Crown連忙搖頭,“別,大頭這英雄不能抓。”
抓大頭?絕對是開玩笑呢。
大頭躲在幾個小炮臺中間,如果被大頭的手雷暈住,雷射齊射,酒桶也扛不住多久,更別說巖雀了。
“那倒也是,那你自己穩點。”
“行,他殺不死我,就是有點噁心。”
Crown一邊和隊友交流,一邊縮在塔下清兵線。
正和他說的一樣。
雖然他拿不到線權,但大頭也壓不住他,最多壓點補刀罷了。
而對於整體而言,丟的這點補刀完全不算事。
就這樣,中路反而陷入一種詭異的平衡。
大頭壓線,巖雀守線,還沒人過去管。
外界,看到這一幕卻都是微微皺眉。
大頭和巖雀這麼發育,反而是大頭更吃虧,畢竟雙方英雄的曲線不在一個緯度上面。
“感覺EDG優勢還不夠大啊,還得繼續擴大優勢。”
“其實已經可以了,EDG中下兩路都有線權,尤其下路,小炮和卡爾瑪一直在磨SSG防禦塔的血線。”
娃娃米勒分析著。
與此同時,螢幕裡巖雀率先被大頭打回家。
不是因為血量,而是因為藍量。
大頭有炮臺,遠比巖雀要省藍。
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