EDG不動手則已,一動手直接連續拆掉SSG兩座防禦塔。
其中一座,還是極為重要的中路防禦塔。
幾分鐘的沉寂,直接一波全打了回來。
更有趣的是,SSG現在處理號令之旗處理的焦頭爛額。
無論是巖雀、酒桶、慎還是寶石騎士,這幾個英雄面對號令之旗都無比頭疼。
韋魯斯雖然能處理號令之旗,但韋魯斯只有一個,而EDG能出號令之旗的英雄卻有很多。
“出!都出!”
“大蟲子,皇子抓緊把號令之旗弄出來。”
“卡爾瑪先出香爐,然後也出號令之旗。”
所有人都覺得EDG沒後期,但事實上,陳言也根本沒想過要打後期。
大頭選出來是打對線的嗎?完全不是!大頭這英雄拿出來就是為了推塔。
英雄聯盟戰術無數,但本質上,聯盟還是一個推塔遊戲。
因此,關於推塔方面的戰術一直都存在。
尤其在排位裡面,很多整活主播甚至研究出了速推陣容。
什麼AP趙信無兵線頂塔拆,大頭強拆,巨魔掘墓一帶一路……
其中,大頭配號令之旗+虛空傳送門的核心拆塔組合,甚至在高分段也有人用,還打出了不俗的效果。
如今陳言出其不意,將這套推塔戰術復刻在了比賽上面,SSG果然被打了個措手不及。
當然,更關鍵的還是SSG陣容太適合號令之旗發揮了,所以才能打出遠超預期的效果。
不過,拆完外塔以後,EDG沒有進一步擴大優勢去拿SSG內塔。
原因也很簡單。
內塔不比外塔,去拆SSG內塔,意味著要深入SSG,距離自家防禦塔的距離會變遠。
而SSG陣容支援能力強,深入SSG大機率會被SSG從各個方向包圍,然後拉扯。
所以,陳言很雞賊的只利用兵線去壓制,雖然這樣優勢來的慢,但拿中立資源比較穩定。
小龍,先鋒。
EDG接連鎖定中立資源,SSG被兵線折磨,完全抽不出身過來看中立資源。
“先鋒留著,我們拿大龍以後用。”
陳言叮囑了一句,緊接著照常推線。
SSG幾名隊員看到EDG節奏放緩,不禁鬆了一口氣。
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