眾人聽到這個回答直接笑噴。
“RNG:我成配角了。”
“沒問題,EDG專用背景板。”
“我是病了嗎?竟然覺得有那麼幾分道理。”
別說網友,小鈺在臺上也差點沒繃住,心道陳言是真的搞,不愧是能當大主播的人。
前面的回答太公式,聽著無趣,但最後一句直接讓前面的公式成了反差的鋪墊,而且陳言說的委婉,RNG哪怕明知道被陳言調侃了,也說不出什麼。
而且RNG被陳言三比零橫掃,也確實說不出什麼。
採訪繼續。
“EDG在這場Bo5裡面,展現出了驚人的運營能力,能說下EDG現在對於運營的理解?隊內是誰在指揮?”
眾人點頭。
要說這幾局比賽,眾人印象最深刻的不是誰誰誰的操作,而是EDG的拉扯、資源置換等等以前LPL不具備的遊戲內容。
相比於其他隊伍的小孩過家家,EDG流暢絲滑的運營看起來簡直不像一個時代的隊伍。
“關於運營,這裡面涉及到了太多太多東西,不是三言兩語能解釋清楚的。
非要說的話,在我看來,運營是將一支隊伍的綜合實力盡可能最大化的體現。”
“運營更像是內功,隊伍硬實力是外功,只有修好內功,才能更好發揮外功的威力。”
陳言侃侃而談。
說到運營,他也是心有感觸。
運營沒什麼神秘的,大家也都有在運營,但問題是,運營不是單純的抄幾個戰術、學幾個套路。
相反,運營才是最需要基本功的東西。
需要隊伍配合,需要隊員實力,需要遊戲理解,需要隊員英雄池深厚,需要隊伍有人做出犧牲,需要隊伍有明確且有遊戲理解的選手指揮……
單看起來並不難,但綜合起來就難上加難。
因此,陳言從不吝嗇說運營相關的話題,也不怕其他隊伍抄。
因為,不是你的終究不是你的,抄別人東西而又沒有自己的積累和思考,最終只會淪為小丑。
“抄”的目的是為了能更高效的往前走,而不是為了走捷徑,忽略積累和基本功。
所以,很多隊伍的急功近利思想反而是他們進步的最大阻礙,也會讓他們距離榮譽越走越遠。
“至於指揮的話,平時我一般不指揮,但我要指揮的時候,隊裡必須聽我的。”
“霸氣!”
“隊霸實錘了。”
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