《只要米到位,Faker也干碎》第441章 系統任務,無限疊加(1)

作者:神之信徒·9個月前

伴隨著KZ最後一選拿下青鋼影,雙方陣容也徹底確定。

EDG【藍色方】:上單奧恩,打野夢魘,中單發條魔靈,下路EZ,輔助塔姆。

KZ【紅色方】:上單青鋼影,打野男槍,中單瑞茲,下路卡莎,輔助曙光。

單從陣容上看,兩者贏比賽的方式並不相同。

EDG這邊是非常強勢的大招流團戰陣容,而KZ是後期多核陣容,且單帶團戰都有發揮空間。

兩支戰隊的陣容,說不清誰好誰壞,更多是要看比賽裡的發揮。

“為了這場比賽,兩邊都是拿出壓箱底的東西來了。”

娃娃看著螢幕說道:“我個人更喜歡EDG這邊的陣容,很紮實,而且夢魘關燈無論配合發條大招還是奧恩叫羊都很強勢。”

米勒點頭,隨後話鋒一轉,“但也要小心KZ的節奏,尤其不能讓Khan的青鋼影在上路帶起來。”

這局KZ對EDG威脅最大的還是單帶,如果讓青鋼影在單線上玩起來,EDG這個陣容要被拉扯死。

因此,陣容選完後兩名解說倒也不敢把話說的太死,提前開香檳。

言語間,雙方教練已經離場,遊戲進入載入介面。

陳言看了下瑞茲帶的技能,天賦相位猛衝,召喚師技能:傳送,閃現。

非常常規的帶法。

而他這邊,天賦也同樣選擇的是相位猛衝。

其實發條魔靈天賦選擇要比瑞茲更多,無論是艾黎、彗星還是電刑,甚至征服者,發條魔靈都比較適配。

但最後陳言還是選擇了相位猛衝,雖然相位猛衝犧牲了發條魔靈的線上壓制力,但卻增強了發條魔靈的機動性。

發條魔靈本身就是打拉扯的英雄,有相位猛衝更容易進行拉扯。

至於召喚師技能,陳言選擇的是淨化+閃現。

淨化是用來專門防備瑞茲閃現EW打先手,帶了淨化以後,瑞茲+男槍想抓他就非常缺少控制。

除非他壓的過於深入,否則KZ中野幾乎不可能抓得到他。

觀察技能的同時,關於這局遊戲的思路也逐漸在陳言腦海裡形成。

片刻,螢幕忽然閃爍,雙方十名隊員出現在各自泉水裡。

“叮!恭喜宿主觸發系統任務!”

剛進遊戲,系統任務的提示音便出現在了陳言的腦海裡。

來了!

陳言面色一喜,心道還得是打強隊,如果是打FNC這種隊伍,想觸發任務得猴年馬月才行。

與此同時,FNC隊員集體打了個噴嚏,不知道什麼情況。

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