《只要米到位,Faker也干碎》第546章 任務觸發!能賴線的夢魘(2)

作者:神之信徒·6個月前

ps:積分獲取無上限,在獲得比賽勝利後,系統將根本宿主本局比賽的資料發放獎勵。”

看完系統任務的描述,陳言不禁輕輕吸了吸氣。

任務簡單粗暴,獎勵也很豐厚。

擊殺/助攻有基礎積分,擊殺+助攻大於5時,基礎積分翻倍,還有各種連殺獎勵……

“看來我這局是閒不住了。”陳言眼睛閃爍著莫名的光澤。

寒國隊幾名隊員此刻都是莫名的身體一冷,不過他們也顧不得去細想怎麼回事,因為泉水保護已經消失了。

雙方隊員都是第一時間衝出泉水。

“一級不打,守一下。”

“對面應該也不會打。”

陳言分析了一下,雙方不具備打的條件,主要沒什麼硬核的留人英雄和連環控制。

除非蹲人蹲到對方,否則不可能打的起來。

但到了兩支隊伍這種層次,基本不可能犯那種特別低階失誤。

因此,兩支隊伍默契的選擇正常開局,即便做視野的時候看到對方,也是互相亮一下表情,並沒有絲毫動手的意思。

“應該不會打。”管澤元見狀說道:“這局還是要看對線……不過節奏上面華夏隊前期應該會更好一點。”

“是的,皇子前期抓人很強勢。”

雨桐看著螢幕裡的陣容,皇子是剋制奧拉夫的選擇。

一是因為皇子打節奏更強,二是皇子大招能圈住瘋狗一樣的奧拉夫。

不過兩者之間的康特關係沒那麼嚴重,還是要看賽場發揮。

螢幕裡,雙方打野正常開局,小兵也已經上線開始交鋒。

導播也知道大家想看什麼,鏡頭直接給到中路。

大家都沒看過佐伊和夢魘的對線,所以都十分好奇。

別說網友,Faker也沒打過這麼奇怪的對線,他沒有任何經驗,只能憑藉過往的遊戲理解去處理眼前的對局。

陳言一級選擇的打法是龜,也不去碰兵線,三個近戰兵殘血直接用Q技能收。

待第二波兵線到來,陳言才操作夢魘上去補刀。

見夢魘上前,Faker連忙操控佐伊打壓制。

飛星往後拉,A夢魘打被動,同時第二段飛星打向夢魘。

陳言對此早有預料,藏在兵線後面,不讓佐伊飛星命中。

佐伊飛星會被小兵擋,這就導致佐伊的1v1消耗命中率直線下降。

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