《只要米到位,Faker也干碎》第570章 開局三分鐘,把Rookie打回家(2)

作者:神之信徒·6個月前

這局IG脆皮不少,且控制都不穩定,只要出一個水銀飾帶,蠻王就能打的很舒服。

蠻王是那種怕被拉扯的英雄,陳言也是見IG沒有拉扯能力特別強的英雄,才鎖定蠻王。

……

畫面一轉,雙方十名隊員出現在各自泉水裡。

比賽開始。

依舊沒有系統任務觸發的提示音,陳言操控蠻王衝出泉水。

“一級注意下,別被對面陰了。”

陳言提醒了隊友一句。

上一局,他們陰了IG,難說IG不會產生報復的想法。

隊友點頭,各自佔據視野,不給IG入侵的機會。

但陳言的擔心明顯多餘了,這局IG也不想搞事,IG更擔心EDG搞事。

因此,IG比EDG還要更警惕幾分。

上帝視角,看到雙方都在防備對面,所有人都不禁有些好笑。

王多多也忍不住說道:“難道這就是強隊的打法?”

眾人笑笑。

時間流逝,雙方誰都沒給機會。

正常開局。

中路小兵開始互相交鋒,陳言操控蠻王上去A兵。

Rookie的維克茲已經露出視野。

維克茲打的很謹慎,沒有冒然利用長手優勢消耗蠻王。

陳言一邊A兵疊怒氣,一邊看著自己的旋風斬技能。

蠻王一級有一波all in的打法,就是賭暴擊。

運氣好,暴擊兩下就能讓對方無比難受。

但看到Rookie打的這麼謹慎,陳言還是沒貿然動手。

他不確定對方打野會不會二級抓中,而且Rookie明顯手裡一直捏著技能,陳言無法判斷Rookie的維克茲一級學了什麼技能,衝上去很容易被拉扯。

陳言打消了all in的念頭,在線上穩紮穩打佔據優勢。

因為Rookie忌憚的緣故,蠻王可以肆無忌憚疊怒氣。

蠻王最怕什麼對局?疊不到怒氣的對局。

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