“不是,他憑什麼玩卡薩丁啊,這波選卡薩丁我是真沒看懂……”
Zztai直播間,Zztai看到kuro鎖定卡薩丁,當場瞪大眼睛,從座位上站了起來。
卡薩丁確實能C,但那是kuro能玩的英雄?
“你也不看看你對面是誰是吧。”
“勾八言哥不把你翔打出來,算你拉的乾淨。”
Zztai一頓吐槽,給直播間所有人都聽笑了。
但Zztai這話他們倒也認同,能C的拿卡薩丁也就拿了,你kuro是哪個犄角旮旯的邊角料啊。
甚至,臺上的娃娃米勒也是露出了黑人問號的表情。
“這……”
“看來Kuro選手今天手感不錯。”
“但問題是,真的能行?”
娃娃米勒一唱一和,言語間很不看好kuro這手卡薩丁。
不過kko倒是比較理智,分析著kuro選卡薩丁的利和弊。
“卡薩丁只要度過劣勢期,面對我們的衝陣,AFS的雙C比較靈活,團戰更容易拉扯。”
“但同樣的,卡薩丁對線很弱…這局比較吃隊伍的前期節奏。”
“所以,最好前期節奏能一直持續進行,壓制對手。”
EDG眾人點頭。
kko的分析很合理,同時也點出了AFS為什麼要拿卡薩丁這個英雄。
不是kuro不想玩其他英雄,而是無論kuro拿什麼英雄,面對EDG的強勢陣容都不好打。
索性,拿個在戰術上最合理的英雄出來。
而且卡薩丁打法師也沒想象中那麼難,畢竟卡薩丁有天生的魔法減傷,雖然難打,但單純抗壓的話,未必不能玩。
理清思路,kko和對面教練鞠躬握手,離開賽場。
比賽進入載入介面。
螢幕裡,雙方陣容映入眼簾。
EDG【藍色方】:上單劍魔,打野趙信,中單妖姬,下路盧錫安,輔助布隆。
AFS【紅色方】:上單維克托,打野酒桶,中單卡薩丁,下路霞,輔助牛頭。
陣容上面,EDG明顯主動性更強,也更加強勢。
而AFS也符合他們的一貫風格,更擅長運營拉扯,這局AFS雖然陣容不是標準的團戰陣容,但雙前排+半肉維克托+雙C的配置,也增強了AFS的團戰能力。
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