其他ban人上面,AFS的ban人更側向於針對上路,Jinoo的英雄遭到針對,反而AFS沒怎麼針對陳言的英雄池。
“看不起誰呢?!”彈幕全在發問號,覺得AFS有點太裝了。
陳言倒是無所謂,無論對面ban不ban他的英雄,他都有英雄玩。
選人階段。
AFS在藍色方主動一搶巖雀,陳言鎖定佐伊。
這場選人沒什麼特別的。
短時間內,雙方迅速完成英雄選擇。
AFS【藍色方】:上單酒桶,打野豬妹,中單巖雀、下路霞,輔助機器人。
EDG【紅色方】:上單波比,打野巨魔,中單佐伊,下路盧錫安,輔助洛。
和i的陣容相比,洲際賽的陣容明顯進攻性更強,節奏也更快。
而從最終陣容來看,雙方都是那種非常紮實的陣容。
但不同的是,AFS陣容更“賭”,開團基本都是非指向性開團,屬於風險高收益大的陣容風格。
前面說過,AFS屬於極致運營的戰隊。
說起極致運營,很多人第一想法就是墨跡,苟,龜縮。
其實不然,運營是能將優勢轉化成勝勢,也能將劣勢轉換成優勢的能力。
AFS選下這個“賭”性頗重的開團陣容,更說明AFS戰隊對自己的運營極度自信,他們自信只要能賭到一點優勢,就能撕裂EDG的防禦。
反觀EDG這邊,EDG陣容主打一個靈活。
兩個堅實的前排+兩個有位移的雙C,再配合萬金油輔助洛,EDG這個陣容的操作上限非常高。
當然問題也有,那就是不能被對方開中關鍵人,一旦被開到關鍵人,團戰幾乎不可能贏。
所以,AFS對自己的運營很自信,EDG對自己的操作也同樣自信,雙方陣容都展現了自己隊伍的風格與長處。
遊戲進入載入介面。
巖雀天賦帶的艾黎,召喚師技能:淨化,閃現。
陳言的佐伊天賦也是艾黎,召喚師技能:引燃,閃現。
陳言這個技能帶法依舊進攻性拉滿。
LCK後臺休息室,看到陳言這手佐伊,BDD彷彿又回到i的時候,麵皮不自覺的抽動了兩下。
旁邊隊伍體會不到KZ眾人現在的心情,還在討論AFS這局的勝率有多少。
“但願Kuro能挺住吧。”BDD嘀咕了一句。
當然,他不是什麼好心,而是帶有幾分幸災樂禍。
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