《世界樹的遊戲》第46章 紅名機制(1)

作者:咯嘣·9個月前

“切——”

西紅柿炒番茄遺憾地呸了一聲,將自己的木刀收回,他的表情同樣不太好看。

李牧很快就想清楚了一切,只見他按捺住自己的怒意,勉強平靜地說:

“你現在離開,我可以當什麼都沒有發生。”

錢財動人心。

遊戲與現實是不同的。

比起有著道德和法律束縛的現實世界,遊戲世界更加自由也更加肆無忌憚,同時也更容易激發出人性中的另一面。

三百名玩家,也不可能都是團結的。

26枚神血結晶,合計點貢獻度,在遊戲的早期劇本,這起碼價值兩萬軟妹幣。

有人為了願意為之冒險也並不意外。

不過,很明顯,這個名為西紅柿炒番茄的玩家也並沒有做好和所有內測玩家對抗的準備,不然他也不會在第一時間就使出了自己的必殺技,力求在李牧沒有發現自己前將他一刀斃命。

《精靈國度》與其他虛擬網遊真的是有很大的不同。

在這個模擬度幾乎是百分之百的遊戲中,“秒殺”這種事,其實並不少見。

雖然機率很低,但只要掌準了時機,只要瞄準了要害,哪怕是偏低等級的玩家,也可以一刀秒殺較高等級的怪物。

這雖然與一般的遊戲機制不同,但是在玩家們看來,這才更像現實一些。

同時這也讓《精靈國度》的戰鬥更加充滿了戲劇化以及可玩性。

鬥智鬥勇有的時候甚至要比單純的拼資料更重要。

至少,在等級差距不大的情況下如此。

西紅柿炒番茄敢於對李牧出手,也是基於這個因素。

如果李牧在什麼都不知道的情況下被一刀斃命,那麼他就算是有嘴也解釋不清神血結晶的事了,而西紅柿炒番茄自然也就順利地黑掉了所有的BOSS寶物。

但可惜的是,他低估了李牧的反應能力,襲殺失敗了。

兩人在一瞬間陷入了僵局。

李牧並非戰鬥系職業,作為一名輔助系的德魯伊,他到現在也沒有抽到一個攻擊類技能。

而在《精靈國度》中,技能的作用是很強的,尤其是伊芙賦予的技能。

如果是賽格斯的土著學習技能,那麼掌握一個技能無疑要經過認知、練習、熟悉直到精通……

但伊芙賦予的技能不一樣。

這是祂透過與玩家意識的連線,直接將釋放技能的方法刻印在玩家的意識中,並透過遊戲系統來輔助玩家的技能釋放。

對於玩家來說,這相當於直接100%的技能熟練度。

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