《世界樹的遊戲》第118章 二測平民玩家(1)

作者:咯嘣·9個月前

夢之涵是一個二測平民玩家。

作為一個既不肝,也不氪,同時也不歐的普通人,直到三天前,她才積攢夠足夠的經驗和貢獻度,轉職成為了一名11級的德魯伊。

其實,本應該更快的。

聽首測玩家們說,原本核心區域小怪多的時候,大家組隊刷小怪,經驗蹭蹭地漲。

那是相當地爽快。

但可惜的是,精靈小鎮核心區能夠用來練手的低階小怪,早已經被掃完了。

它們不是化為了經驗值,就是化為了肥料。

而《精靈國度》與其他遊戲不同的是,這個遊戲完全模仿了現實,生物們也自成生態系統,你殺了它,也就沒了。

而剩下的,又是新手們惹不起的大傢伙。

除非你有錢,能夠出高價僱傭“第一軍團”公會進老闆團帶你刷大怪,不然就只能慢慢打工了。

所以,大多數倒黴的二測非肝非R的普通玩家,只能選擇慢慢地做任務升級……

倒是有不少人,靠著做任務學會了一些現實中沒學過的技能。

比如砍樹,比如砌牆,比如燒烤啥的……

總體來說,隨著玩家們的增多以及時間的推移,兩級分化的趨勢也在漸漸明顯。

強者更強,弱者更弱。

雖然還有辦法變強,但最好的資源總是被強者第一時間得到。

沒有錢,沒有歐氣,後來者就只有靠肝了。

為此,這個機制還受到了玩家們的抨擊,一群人在論壇上吐槽太不合理。

大家都認為,模仿現實模仿的逼真是好事,但是如果太過火的話,那與現實又有什麼區別?

現實已經如此殘忍了,能不能不要在遊戲中也搞得這樣現實?

也有不少人,嚷嚷著要退遊。

雖然……最後一個退遊的也沒有。

夢之涵倒是對此看得很開。

在她看來,選擇一些東西,就意味著失去另一些東西。

既然《精靈國度》的口號是最逼真,最有史詩厚重感,那麼這些機制,或許就是官方的選擇吧……

能夠做出這種神作,官方肯定考慮的更多。

再者說,哪怕是遊戲制度再奇葩,憑藉著業界獨有的逼真五感、智慧NPC以及開掛一般的思維加速,大家也只能痛並快樂著。

現在網上還有大把的網友可憐巴巴地等著公測呢。

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