那些原本信仰“創世神”的祭司,也不過是被控制了心神罷了,本質上並非合格的祭司,也不可能完美地承擔傳教工作。
不過,伊芙也不打算依靠他們去傳教。
哪怕是精靈裡的祭司,祂也不打算用。
祂有著更好的人選。
那就是玩家們。
沒錯。
伊芙已經有想法了。
祂要發動玩家們去傳教!
也就是說,正式在玩家之中開放祭司職業!
之前伊芙不打算對玩家開放這個職業,是因為玩家們並不能提供信仰。
而不提供信仰,只消耗伊芙的神力,完全是一種浪費。
不過,現在不同了。
目前,伊芙的神力已經相當充裕了。
而考慮到這個半位面的居民數量,新加入的信徒帶來的信仰收益也足以支撐得起玩家們成為祭司所帶來的消耗了。
讓玩家們成為祭司,憑藉著他們的本事,伊芙覺得傳起教來肯定比精靈還要強。
甚至於,伊芙連祭司職業晉升的條件都想好了。
祭司職業晉級的經驗值可以減半,甚至直接調到普通玩家的三分之一。
不過,如果想要晉級,必須要成功傳教,發展一定數量的信徒。
祭司的等級越高,需要發展的信徒數量就越多……
當然,條件是特殊了些,但祭司也自然會享受到一些獨有的福利的。
神術就是其一。
玩家將會擁有精靈中同等水平的祭司同等的神術能力。
而且真的要有哪個強人發展出數量可怕的信徒,伊芙甚至可以考慮給對方一個首席大祭司的頭銜噹噹。
自然教會的首席大祭司,那就和人類教會的教宗、教皇差不多了。
當然,也不是哪個玩家都可以成為祭司的。
伊芙也打算設定一個成為祭司的試煉。
而試煉的方式,祂也有了想法。
那就是半精靈奧羅斯的故事。
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