“嗚嗚...”低弱的哭泣聲在屋內隱約響起,衣衫殘破的薇拉紅著眼睛又一次撲倒在地,
“嗯,再來。”伴著那淡漠無情的聲音響起,薇拉嬌軀一顫,卻仍舊不得不再次起身,抓起匕首向那怪物斬去。
叮!
又是同樣的一聲脆響,自己那足以刺穿秘銀護甲的匕首,竟被那怪物的一根手指輕輕攔下,
然後伴著湧來的巨力,匕首脫手飛出,薇拉也在反衝之力下栽倒在地。
“嗯,十八次,還行...”
聽到這話,薇拉心中一顫,整整十八次,那怪物就是坐在那裡,只是輕微移動手指,便讓自己如此狼狽,
魔災以來,各國被召喚而來的救主,魔族之中也不是沒有相應的記錄,
可卻從來沒聽說過,有哪位救主剛被召喚時,便如此強大,
甚至在一次次被輕易擊敗之後,薇拉幾乎產生了一種幻覺,眼前彷彿不再是那個看上去就好欺負的俊美少年,而是那魔災深處,立於王座之上的至尊身影,
正當薇拉愣神的時候,在李無病的腦海中,那被這個世界稱為“女神之聲”的宣告聲也在不斷響起:
【擊敗魔族,救主獲得經驗,等級提升至5級】
【屬性大幅上升,覺醒天賦“魔族鎮壓者”“鷹眼”,覺醒技能“光輝領域(初)”、“元素掌握(初)”,覺醒專屬技能“救主之軀(初)”】
【支配魔族,魔王獲得經驗,等級提升至5級】
【屬性大幅上升,覺醒天賦“統御者”,覺醒專屬技能“魔王之軀(初)”,以魔王之格,你習得技能“死之魔眼(初)”】
【提示:終極職業救主/魔王等級提升時,獲得全屬性補正提升,效果為頂級職業者屬性提升效果的十倍】
【提示:技能與天賦,可在熟練使用或者特殊領悟後,不斷提升】
【救主之軀/魔王之軀(初)】:免疫一切初級技能效果(有益效果除外)。
..
這個世界的人類,相信世界是諸神所創造,相信職業者的力量也是神明賦予,
其中的證據之一,便是那會響徹在職業者腦中的冰冷女聲,大陸上的文明,稱其為女神之聲,並堅信是眾神中的母神在與職業者對話。
李無病對以上觀念保留意見,不過他能確定的是,職業者的道路,非常的直觀而且高效,
簡單擊敗了眼前的魔族刺客十八次後,李無病也總結出了一些經驗:
第一,反覆刷經驗可以,但是效果會飛速下降,可能是因為已經熟悉了對方,不能夠提供“新”的經驗?
同時在獲得經驗時,李無病可以選擇將擊敗魔族的經驗加到魔王的等級上,但效果會降低到十分之一。
所以如果存在兩三個近似職業,或許可以用同一個行為,單純將獲得的經驗堆到一個職業上,不過價效比會很難把握。
第二,每一次升級,不會恢復狀態,但是,會憑空提升職業者的身體素質。
按照面板表述,不同職業,在屬性提升上有側重點,而同階位的職業中,越是罕見的職業,提升效果越好。
,升提的屬全是都,級升次每,王魔與主救的強最中知認陸大為作而
,上以十三之分百了升提皆,量力神與的夢這他,升提的級五僅僅,說來病無李對








