是火焰燃燒的聲音。
一座篝火就在廣場的最中央,不急不緩的燃燒著!
觸碰篝火,依舊會顯示出大家的屬性面板,不過這一次可沒有影像了。
不知為何,只要一看到篝火大家都有種安心感。
“傳火祭祀場.”
眾人咀嚼著這個名字,難道說,這裡是舉行傳火儀式的地方,那些英雄都會在這裡進行祭祀?
“這麼大的地圖,該往哪邊走呢?”瑪露看著偌大的傳火祭祀場,有點拿不定主意了“要不分頭探索一下?”
“可是,萬一遇到魔物的話”有冒險者提出了截然不同的意見。
“安心,我沒在附近感受到魔物的氣息,這裡是安全的,絕對安全,”羅傑爾自信的說道。
跟他們組隊的這些冒險者多多少少對攻略組懷有敬仰之心,既然羅傑爾都這麼說了,那就相信他。
於是眾人兩兩分組,分散開來摸索傳火祭祀場的構造。
不看不知道,一看嚇一跳,能探索的地方簡直多到離譜。
原本的傳火祭祀場是直接有一條道路能夠通往不死鎮,但是宮奇英並沒有額外的精力在設計出法蘭要塞的同時兼顧設計不死鎮。
更何況,如果設計出不死鎮的話,其後續的不死鎮教區、不死鎮下層、黑森林庭院甚至是塞恩古城都得安排上,這些地圖的設計是渾然一體的,拆開來擺放會令他們的精彩程度大大下降。
所以在宮奇英的設計下,傳火祭祀場被不可翻越的群山環繞,正北、正東分別對應著先前的沼澤區域與森林區域。
這兩條主幹路是最顯而易見的,只要不是瞎子都能發現。
藉由一些建築上面的暗示手法,通往法蘭要塞的道路在冒險者的眼中會最為顯眼,令人下意識就選擇它進行探索。
“這裡可以向下走,”特爾在祭祀場的邊緣發現了一條向下的石階,和他一起的冒險者一馬當先地走下去。
下面是一片空地,然而在空地的盡頭有一座圓柱形的石質建築,建築下面漆黑一片,彷彿連線著地底一般,陰冷的空氣直衝臉頰。
“感覺跳下去會摔死.”
這是魂遊不可或缺的經典設計——電梯。
只有在下面踩一腳或者拉動某個機關,電梯才會上升,冒險者們才能夠使用。
不然的話就是【你沒資格啊,你沒資格.】
不過呢,下面的區域宮奇英還沒設計好,所以不可能給冒險者們找到機關的機會,這裡就先當個噱頭擺著了。
如果以後要設計的話,這道電梯門應該會通往小隆德遺蹟。
“這裡也是空的?”瑪露也在其他地方發現了兩座電梯,與特爾所發現的不同,這兩座電梯中有一個是可以跳下去的。
“我打頭吧,”和她組隊的冒險者跳了下去,喊道:“沒問題,可以下來!”
瑪露也跳了下去,走出狹窄的建築,出現在面前的是.三個寶箱?
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