透過推算,眼前這個模型鍛錘1分鐘至少能捶打40下左右。
這還是最簡易的模型。
如果建造真正的水力鍛錘工坊,效率應該還會提高。
不錯,小精靈還真是個寶貝疙瘩。
“有個問題!”
提出問題的是給克魯製作全身板甲的鐵匠霍茲。
現在的他,已經晉升為城堡家臣鐵匠管事,年紀輕輕有了地位。
喜歡接受高難度挑戰的他立刻發現一個問題:“尊敬的艾琉瑞爾小姐,您創造的這個物件非常好。只是,我們鍛打塊鐵的時候是要分快和慢的。”
沒錯。
其他鐵匠紛紛點頭。
快打,是對塊鐵進行除雜、鍛出形狀,更要在塊鐵降溫前把晶粒砸密實。
雖然現在的鐵匠不懂什麼叫晶粒緻密,但經驗告訴他們一定要這樣快打。
慢了,塊鐵會涼,那將會打不動。
“而您現在這個,”
說話時,挑戰高難霍茲指著一直在敲擊的小鍛錘:“您也看到了,它正一直的快速敲打。而我們對工具、武器修型時,需要的是慢捶慢打,那樣才能有時間調整和校準。”
沒錯。
周圍鐵匠們點頭。
如果一直是這樣的速度,還怎麼修型?
“簡單~”
在鐵匠鋪觀察學習很久的小精靈,並沒有被這個問題難住。
主要是,她也是帶過來的技術,這些問題都已經得到完美解決。隨之非常自信的蹲下身子:“這裡有一個閥門,可以控制水速。”
調整水速閥門。
鍛錘捶打速度驟然變緩。
當~~當~~
“…”
霍茲和其他鐵匠一樣,沒有說話。
因為,那個錘子的確變慢了。
“還能更慢,”
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