黑沼林,顧名思義,是一片廣袤而潮溼的林地。參天古木遮天蔽日,地面是常年積水、散發著腐殖質氣味的鬆軟泥沼,毒蟲與潛伏的異獸是這裡的主宰。
夏和莫帶領的小隊行動迅捷而謹慎。憑藉著夏提前佈置的微光警戒圖騰和隊員們豐富的狩獵經驗,他們避開了幾處明顯不正常的異獸聚集點,率先抵達了第一個求援的中型部落——石苔部落。
眼前的景象印證了情報。部落外圍的木質柵欄有多處破損,殘留著利爪和啃咬的痕跡,空氣中瀰漫著淡淡的血腥與恐慌。部落的戰士面帶疲憊,眼神中充滿了尚未散去的驚懼。
“感謝幽鱗部落的援助!”石苔部落的族長,一位臉上帶著新鮮爪痕的壯漢,激動地迎了上來,“今年的野獸瘋了!完全不畏生死,衝擊的強度和頻率都遠超往年!”
夏沒有急於安慰,她的目光掃過戰場痕跡,意識深處,系統光屏已然無聲展開,大量的資料流開始滾動:
【環境掃描:殘餘能量頻譜分析中...】
【檢測到低強度、高彌散性精神干擾因子,非典型汙染特性,與已知‘黑霧’腐蝕效能量模型匹配度低於7%。】
【干擾源傾向:未知領域散發、自然場域畸變或高階存在無意識精神輻射(可能性排序)。】
【受影響生物行為模型推演:攻擊性提升+37%,痛覺感知削弱-15%,群體協同性混亂+20%...】
“不是直接的汙染,更像是一種...籠罩性的精神壓迫。”夏低聲對莫說道,分享著系統的初步結論。這種無形的壓迫,比有形的汙染更難以捉摸和防範。
在協助石苔部落修復防禦並擊退了一小波被影響的瘋癲林狼後,夏捕捉到了一絲逸散的異常能量。她屏息凝神,嘗試引導一絲木巫力去接觸、解析。
【嘗試吸收/解析未知精神干擾因子...】
【警告:該因子與使用者當前能量屬性(木)相容性極低,強行解析效率低於0.1%,且存在精神受激風險。】
【建議:需‘永珍路徑’基礎框架支援,或獲取具備‘精神防護’、‘能量調和’特質的高階靈物輔助。】
系統的反饋冰冷而客觀。夏清晰地認識到,僅憑單一的木屬性巫力,在面對這種複雜、陌生的能量環境時,顯得如此被動和侷限。
她對“永珍路徑”那種能包容、解析、轉化萬般能量的渴求,變得更加迫切。
小隊繼續深入黑沼林核心區域。越是深入,那股令人心煩意亂的躁動氣息就越是明顯,連隊伍裡經驗最豐富的戰士都開始顯得有些焦躁不安。
在一片佈滿詭異紫色苔蘚的沼澤地帶,他們遭遇了此次行動以來最強烈的襲擊。不是來自單一獸群,而是由數種平日互為獵食關係的異獸——毒涎巨蜥、影爪豹、腐喙禿鷲——組成的混亂大軍。
它們雙眼赤紅,完全失去了生物本能裡的畏懼,只剩下瘋狂的攻擊慾望。
“結陣!防禦!”莫怒吼一聲,潮汐號角出現在手中,低沉厚重的號角聲化作湛藍色的能量波紋擴散開來,如同無形的牆壁,暫時阻擋了獸群的衝擊,並一定程度上安撫了隊員們躁動的心神。
夏則立於陣中,眼神銳利。她沒有立刻投入攻擊,而是全力催動系統。
【即時戰鬥資料採集...】
【異獸能量流動軌跡模擬...】
【群體精神干擾聯動模型構建中...】
【最優巫術打擊節點推演完成:建議優先清除位於(座標XXX,YYY)的‘節點’生物——腐喙禿鷲首領(其精神波動異常峰值高於周圍個體187%)。】
“莫!左前方,那隻最大的禿鷲!”夏立刻將系統的判斷轉化為指令。
莫毫不猶豫,號角聲調陡然拔高,一道凝練的水箭撕裂空氣,精準地射向那隻不斷尖嘯、似乎在散發混亂訊號的禿鷲首領。
水箭貫腦而過!
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