片刻後,曹星搖了搖頭,將雜念甩開:“算了,不想那麼多了,還是先繼續檢視這次突破神靈後的提升吧。”
他重新將注意力集中在屬性面板上,仔細分析著。
“除了神軀第一條特質,後面的第二條特質也基本一致,都是增加50的神力上限和500的神力恢復速度。”
“這對於神靈來說,同樣是巨大的提升。”
畢竟,按照常規計算,一尊頂級半神在不算其他裝備或者建築的加持下,每天最多恢復50點神力值。後,達到了每天300點神力值的基礎恢復量。
再算上領地各種建築的加持,一尊剛剛突破的下位神,差不多能達到760點神力值的每天恢復速度!這是個多麼驚人數字已經不言而喻!
要知道,一個強大的半神技,最多也就消耗兩三千點神力值。
而星火城的下位神,相當於三四天就可以積攢出釋放一次半神技的神力儲備!
一星期下來,至少能恢復五千多點神力值,約等於150枚~200枚神力碎片!
換句話說,憑藉他領地中現在的六尊神靈,一星期至少可以產出一千多枚神力碎片!
一個月下來就是近五千枚!
只要再給他一點發展時間,慢慢積累神力碎片,甚至都不需要為這種資源發愁了。
當然,想象是很美好的,但現實可沒有那麼容易。
先不說逐步接近的入侵戰爭,神靈們平時的神力值消耗也很大。
畢竟,不管是維持神軀還是使用神域進行戰鬥,都需要大量的神力值。
更別提,還有那些強大的傳奇法術、半神法術、乃至神術了!
即使神力恢復速度大幅度提升了,也是無法做到肆意揮霍的。
否則的話,教廷最少八尊神靈,發展了那麼多年的底蘊也不止這麼一點。
想到這裡,曹星的心情漸漸平靜了下來,繼續分析著。
“神軀前面兩條特質基本一致,但第三條倒是有明顯的區別。”
“像伊莎貝爾是增加自身的治疔能力和生命恢復效果,相當於一個神級的奶媽特質。”
“而妮卡是增加聖焰的傷害與灼燒效果,更偏向於進攻與審判。”
“艾倫是提升移動速度與法術攻擊範圍,走的是敏捷爆發路線。”
三尊神靈傾向的方向不一樣,所以特質效果也不一樣。
在分析完【神軀】的共同點與區別後,他便將目光投向了三人的神域。
“和【神軀】類似,領域的第一條屬性基本一致,都是透過釋放神威,壓制等級低於自身的敵人。”“而到了第二條屬性,就開始體現出各自的特色了。”
“總的來說,這三者的領域效果,都對友方和自身有著不小的加成。”
頓了頓,他繼續分析道:“第三條其實也差不多,在消耗大量神力開啟神域後,削減周圍所有敵人的抗性,同時自身獲得一些特殊的加成效果。”
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