克洛琳德默默打開了自己的【夢境終端】,學著尹空方才給刻晴演示的步驟,也想將遊戲下載下來。
畢竟,沒有人會對旅行者在提瓦特大陸的經歷不感到好奇。
只是很快她就意外發現,自己居然沒法找到派蒙的圖示,更遑論下載了。
答案顯而易見,尹空並沒有將這個遊戲直接共享出來。
唯有像方才那樣,由他單獨進行分享的終端,才能安裝下載遊戲。
愣了一下的克洛琳德,也很快就反應了過來。
這其實是理所應當的,畢竟記憶可是一個人的隱私,尹空只願意給特定幾個人分享那簡直是再正常不過的事情了。
果然,刻晴也很快就想到了類似的事情:
“這麼說來,我豈不是也能在這個遊戲中看到自己了?”
一想到這一點,她就忍不住開始回憶起自己更旅行者相處的點點滴滴,莫名感到有些害羞了起來。
“放心吧,這個遊戲目前我只跟刻晴你分享過,而且記憶也是經過挑選的,一些重要的隱私都會隱藏起來的。”
尹空笑著解釋道。
他製作這款遊戲,自然不純粹是為了重溫曾經的遊戲時光,也是為了跟派蒙的記憶同步一下。
是的,尹空早就已經發現了,自己與派蒙的記憶其實是有所區別的。
這也是理所當然的,畢竟一個只是坐在電腦前,一個卻是真正地遊歷了好幾個國家。
雖然主要脈絡是一樣的,但細節方面的差距之大,從遊戲中的須彌跟納西妲在夢境伺服器裡復現出來的須彌城的差別,就能看出來了。
所以,遊戲中的場景、戰鬥、臺詞、怪物等諸多關鍵細節,其實九成都是來自於派蒙共享出來的記憶。
剩下的一成,才是尹空根據自己記憶進行的整理填充。
當然除此之外,他還將幾乎所有的個人傳說任務,以及邀約任務全都剔除了出去。
一併刪除的,還有原石跟抽卡系統了。
畢竟他是為了儘量還原曾經的場景,多一個刻晴同行也就罷了。
要是還需要攢原石抽角色,那肯定會非常影響沉浸感的。
所以在他的引導下,刻晴也很快就發現,自己的小人也出現在了遊戲中,並且主視角果然從尹空轉移到了她的身上。
“誒?”只是,她的注意力顯然放在了別的上面,“這個遊戲,竟然不是所有人都有的嗎?”
尹空點頭道:
“那是自然的,畢竟刻晴你是特殊的嘛。”
我是特殊的?
刻晴只感覺,自己的耳邊好像就只剩下了這句話在不斷地迴響,不僅心跳不斷加速,就連臉頰變得滾燙了起來。
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