在所有人心服口服後。
方羽統一了團隊方向,並準備宣佈最重要的一件事。
所有人都坐直了身體,認真地聽著。
方羽的目光掃過全場,一字一句地說道。
“從今天起,未來至少兩年時間內。”
“神話互娛,將與外界,進行徹底的隔絕。”
“我們不接受任何媒體的採訪。”
“不對外透露任何專案的進度。”
“不參加任何線展下的會。”
“在座的各位,以及未來加入的每一位成員,都將簽署公司最高級別的保密協議。”
“我要求大家,在這兩年裡,徹底忘記外界的一切。”
“你們唯一要做的,就是心無旁騖地,把我們剛才看到的一切,變成現實。”
“兩年?”
“完全與外界隔絕?”
這話一齣,會議室裡頓時起了一陣輕微的騷動。
尤其是幾個剛從國外回來,思想比較活躍的年輕技術骨幹,臉上露出了不解的神情。
“方總,恕我直言……”
一個二十七八歲,負責引擎最佳化的年輕人忍不住站了起來。
“現在這個時代,酒香也怕巷子深啊。”
“一個3A專案,開發週期長,投入大。”
“持續的市場預熱和玩家社群運營,是必不可少的環節。”
“如果我們徹底消失兩年,等遊戲做出來,玩家可能早就把我們忘了。”
“這……這是不是太冒險了?”
他的話,說出了不少人的心聲。
在如今這個資訊爆炸,熱點一天一換的時代。
兩年時間,足以讓任何一個曾經的爆款,都消失得無影無蹤。
方羽的這個決定,在他們看來,無異於自斷臂膀。
然而,年輕人話音剛落,首席策劃李哲就第一個表態了。
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