“我要一份,讓任何人都無法辯駁的,鐵證。”
馬浩雄看著那行標題。
瞬間明白了方羽的意圖。
釜底抽薪!
“我明白了!方總!”
馬浩雄的血液,再次熱了起來。
“我保證,完成任務!”
……
神話互娛的情報、市場、公關等部門,被迅速整合。
在馬浩雄的帶領下,開始了二十四小時不間斷的工作。
他們深入網際網路的每一個角落,挖掘著那家名為EA的巨頭,埋藏了數十年的屍骸。
Glassdoor、Reddit、各大遊戲論壇的陳年舊帖……
《福布思》、《牛約時報》的過刊報道……
甚至,還有一些早已被遺忘的,個人部落格。
所有關於藝電的蛛絲馬跡,都被一一翻找出來,進行交叉驗證。
三天後。
一份長達上百頁,附帶了數千個證據連結的報告,擺在了方羽的面前。
報告的標題,正是方羽親手寫下的那行字。
《誰在扼殺創新?——藝電壟斷行為編年史》
方羽一頁一頁地,仔細翻看著。
饒是早有心理準備,他還是被報告裡的內容,所深深震撼。
這已經不是一份商業報告了。
這簡直是,一部觸目驚心的,行業罪證錄。
第一部分,名為工作室墳場。
報告詳細羅列了,從上世紀九十年代至今。
超過二十家,被EA收購後,又被解散的,傳奇遊戲工作室。
西木:被收購後,核心成員被迫離職,最終工作室被解散,經典IP被雪藏。
牛蛙:創始人皮特,在被收購後,與EA高層理念不合,憤然出走。工作室隨後被併入EA分部,名存實亡。
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