漢朝的情況,其實是一路堆積下來的問題。
郡國兵這套機制,就是專門為了大規模戰爭時期準備的全體動員機制。
但如今,漢匈之戰已經打完了第一個階段。
匈奴被漢武帝打崩了,從東到西,不得不選擇退居漠北。
甚至,還能更北。
這個距離,對於漢朝來說,其實已經超綱了。
游牧民族政權,打不過的時候可以舉家跑路。
往西邊跑,越過烏拉爾山。
大不了,去別的地方。
你漢家騎兵,難不成還能一路追幾千里,上萬裡嗎?
不現實的。
這就是封建時代,游牧文明BUG所在。
人家能跑路。
當然了,跑走,也意味著將草原給拱手讓了出來。
歷史上,但凡跑路的,最後也都不可能再次恢復過來。
跑路也不是一點代價都沒有的!
漢匈之戰前期,雙方主要是看戰場上的勝負手。
但是等進入相持階段的時候,漢帝國用春季用兵,到後來一年四季用兵,直接拖死了匈奴。
匈奴人突然發現,特孃的這些南邊來的,簡直比他們還要瘋狂!
更關鍵是,在春天用兵,直接打在了游牧文明的軟肋上面。
游牧文明最核心的物資,其實就是牛羊。
偏偏在春天,本應該是度過寒冷冬季之後,萬物復甦的季節。
牛羊吃到新鮮的草,然後生小牛羊。
漢朝專門挑在這樣的季節出兵塞外,就是要打亂游牧文明的繁育迴圈。
不想死就得跑,一跑起來,牛羊就會出問題。
最後牛羊減少,生存更加艱難……
如此“缺德”的戰術,就是漢朝君臣絞盡腦汁想出來的陰險方法。
有傷天和,但是不傷人和。
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