《十四》第138章 交易(1)

作者:用戶生命已停止·4個月前

“所以你和那個系統的交易是——讓你在現實世界中醒過來?”問。

陸和澤點點頭,笑道:“而且還要毫髮無損地醒過來。”

“那麼代價是什麼?”看著他,“交易這種東西……有‘ 得 ’也會有‘ 失 ’吧?”

“代價就是我被困在這個世界,維護書中秩序,確保故事按照既定情節順利發展直至完結。”

少年滿臉狐疑,“你真的有辦法讓我醒過來嗎?我怎麼確定你不會在我完成任務後違約?”

“系統嚴格遵循預設規則執行,不存在欺騙行為的程式碼模組。”系統回應的語速恆定,“c系統需維護書中世界秩序,若直接介入,會消耗海量算力,導致系統執行負荷過載。人類意識具備靈活性與適應性,能以較低成本完成任務。你的意識資料符合任務執行標準,執行任務,於雙方均符合利益邏輯。”

“為什麼選擇我?”少年心中的懷疑絲毫未減。

“選擇你,基於隨機篩選原則。”

少年沉默片刻,依舊不放心,追問道:“如果任務失敗呢?”

螢幕的游標閃爍了一會兒,隨後文字便自上而下地顯示出來,“經系統運算,此次任務失敗的機率為 396。失敗後,將啟動書境同化程式,你的意識將逐漸被書境吞噬,最終成為書境的一部分。”

少年眉頭緊皺,內心有些不安,一旦失敗便再無歸期……

“系統n0052向用戶提出交易邀請,使用者有拒絕的權利。使用者有 120 秒的思考時間,現在開始倒數——120、119……”

就在系統即將數到 “71” 時,少年深吸一口氣,目光驟然堅定,“我接受。”

機械的倒數聲戛然而止 。

“指令接收,使用者資料上傳中……”不到一秒,“使用者資料上傳完畢。”

“為助力使用者完成任務,系統增設點數機制——使用者積累到

點數,便能脫離書境,甦醒迴歸現實。”

“點數如何獲取?”少年問。

“? 糾正劇情 ?,這是獲取點數的主要方式。使用者準確地識別書中劇情的錯誤或偏差,並透過自身行動將其糾正回正常軌跡時,會根據劇情的重要性和難度獲得相應點數。”

“? 完成支線任務 ?,使用者完成與主線劇情相關的支線任務也能獲得點數。支線任務的點數獎勵根據其複雜程度和對書境世界的影響程度而定。”

“? 幫助重要角色 ?,使用者幫助書中的重要角色解決關鍵問題或達成重要目標,也會得到點數獎勵。具體點數獎勵取決於角色的重要性以及問題的難度。”

“具體點數獲取以及扣除詳見《書境積分規則全解》。”

少年扶額嘆氣,怎麼還有說明書啊……等等!

“點數還能被扣除的?!”

“是的。”系統依舊重複剛剛那句話,“具體點數獲取以及扣除詳見《書境積分規則全解》。”

“……那我有沒有金手指之類的東西?”在少年印象裡,那些帶系統的小說裡面,系統幾乎都會為宿主提供開掛的玩意。

“使用者可使用點數查閱關鍵資訊,還能就特定行動能否影響積分獲取向系統提問。”

“沒了?”少年不死心,“就沒有什麼牛逼哄哄的道具要給我嗎?”

”。有沒“

”……“

。嘖

……數點、式程化同境書、節說小復修、務任、統系c

。了失消就話的疑可很句一下留僅僅,提未字隻是全完伙傢那,事些這於關可?……9160a像好,兒意玩的統系是稱自個一到遇有也實確,時界世個這到乍來初己自

。? 易 ?的及提所澤和陸嚼咀覆反中海腦,考思度深了陷,一在定目

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。