斯普莉亦然,剋制住了想要上場助力的衝動。
包括小烏,珀爾,雌火龍母子,都靜靜地看著,它們感受到了蕾米想要獨立求勝的心思。
只有波佩捏著迴旋鏢,但也引而不發,決心蕾米不遇到危險就不再出手。
這是騎手女孩她的試煉,儘管只是小鐮蟹,卻是之此生第一次獨立面對非草食種的攻擊性下級怪物,是非常重要的,帶有儀式意味的首戰。
下一秒,蕾米肉眼可見的怒髮衝冠,雙劍交叉身前,曲腿俯身,面色猙獰,帶上了些癲狂的意味。
正是雙劍技鬼人化,掌控怒氣將之化為力量的絕技。
鬼人化期間雙劍使的代謝會飛躍性地提高,忘卻部分痛苦,獲得相當程度地強化。
便見蕾米撒丫子狂奔,再無先前被泥巴絆腳的狀態,這是暫時拋卻了肌肉痠痛,最大化出力的結果,並非技巧,單純狠勁邁步,無視泥巴。
“殼很硬的話,那就要避開那裡,攻擊弱點!”
左右開弓的蕾米,一劍挑開鐮蟹的鉗爪,再一劍刺向那傢伙的面門。
鐮蟹當然不會這麼輕易讓敵人得手,馬上回防,雙爪狠命縮回,將身前死死罩住。
蕾米的攻擊再次被彈開,但這次有備而來,迅速穩住身形,沒有復刻之前的狼狽,且不急不惱,早有心理準備,有預料到不會那麼輕易結束。
她隨即暗笑,小樣,以為擋住腦袋就沒事了嗎,未免想得太簡單了!
雖然今天第一次見鐮蟹這種怪物,但結合集會所內聽到的訊息,加上聯想能力也能大致推匯出甲殼種的弱點所在。
別的不說,公會提供的餐點裡就有螃蟹,蕾米現在還記得某位獵人用餐時候將之拆解的模樣,所以甲片連線處必是薄弱環節。
雖然鐮蟹並不是真正意義上的螃蟹,算上螯肢僅有六足,但結構有相似之處,所以大機率不會錯。
除去眼睛,嘴這種顯而易見的弱點,鐮蟹的關節一定是突破口!
說時遲那時快,蕾米迅速改前刺為橫斬,不再和厚重的螯鉗較勁轉而切向鐮蟹的腿部關節。
事實證明她做對了,鐮蟹的兩條前腿啪嚓一下齊齊應聲而斷,幾乎沒感覺到什麼阻力。
銳魚雙劍對付硬殼類目標效果不佳,但只要能切得動即可造成大傷害,是足以勝任製作刺身的鋒利度,砍鐮蟹也只需要找對下刃點。
失去了兩條腿的鐮蟹依然很兇,它沒有獸類的那種情緒,痛感也不一樣,直到徹底死亡之前都將頑抗。
蕾米卻不懼,一個踏步後跳躲過鐮蟹的掙扎,然後側向移動,學著之前鐮蟹的動作以其蟹之道還治其蟹之身,抽冷子從側面進行追擊。
又聞啪嚓兩聲,這下子鐮蟹四條腿都沒有了,徹底喪失了移動能力,只能無能狂怒地原地揮舞鉗子。
之後的事情就好辦了,靈活的人對不能動的蟹,結果已經註定。
在蕾米的不斷騷擾下鐮蟹再怎麼甩它那兩個螯肢也無濟於事,最終被一招颯爽的上下縱斬接橫揮的鬼人連段帶走生命。
正好鬼人化的副作用也在這時候反上來,蕾米不顧形象地坐倒在地,大口喘息。
“贏了!”
那一刻,無上的成就感湧上心頭。
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