溫特的“刀工”展示環節不難想到是蕾米安排的,她當時跟艾倫回到據點,從溫特口中得知斯普莉的狀態不對勁後馬上就開始琢磨怎麼應對。
因為蕾米過去也曾經有過類似的時期嘛,所以溫特稍微形容了下斯普莉的表現,她就想到了肯定是低谷期鑽牛角尖。
至於怎麼開導斯普莉,有切身經驗的蕾米經過多方考慮,最終選擇了讓溫特以“雜技”刺激。
太直接的鼓勵往往蒼白無力,比起沒營養的話,能引起共鳴的事物更具衝擊。
蕾米沒有兄弟姐妹,但她有艾倫這個類似哥哥的青梅,原先在村裡也見過多孩子的家庭,因此可以相對容易地聯想揣摩出大概。
除去親情的紐帶,兄弟姐妹間亦有競爭,或搶奪想要的東西,或在父母跟前爭寵。
按照蕾米的印象,往往都是老大吃醋弟弟妹妹。
這點不難容易理解,作為哥哥姐姐的孩子常被說要學會懂事,但他們往往離真正的成人還早的很,這時候看到弟弟妹妹倍受照顧,第一想法都是小不點奪走了父母對自己的愛,進而萌生嫉妒與鬥爭心。
不乏關係很好的兄弟姐妹,但多多少少一定會存在些疙瘩,不至於上升至討厭的程度,卻也絕對在心裡會留下痕跡。
於是蕾米就想,與其拉著斯普莉說一通她未必聽得進去的漂亮話,讓溫特去她跟前臭顯擺可能還更有用一些。
只要能激起斯普莉的好勝心說不定就能把頹喪跟自卑壓下去了,之後稍微誘導下即可令之重回正軌。
事實證明確實如此,被雪蘭跟哈克這種外人“嘲諷”,斯普莉只會自怨自艾,但被溫特“騎臉”是絕對不服的,尤其溫特進步的方式也比較特別,並不是經過了什麼魔鬼特訓,斯普莉很容易就會趁機思考到底哪裡不對。
雪蘭和哈克再道歉送禮,讓她感受到自己是被需要的,未來還有的是時間慢慢提升,與溫特競爭,而不用擔心被淘汰,問題自然就解決了。
人有時候很矯情,卻也很單純,各種折騰不過是為了換一份念頭通達,只要交流的方式選對,消除煩惱很可能只需一瞬。
思想這種東西,既是人類最大的武器,同時也是弱點。
從大自然的競爭中走出來離不開智慧,各種自輕自賤的行為卻也與之脫不開關係。
總之,維持心靈健康是非常重要的,亦是為什麼獵人不能太久居於野外的原因,一直找不到人群交流真的會崩潰,輕則喪失語言能力,重則瘋癲失去邏輯。
斯普莉這種小抑鬱雖然不至於那麼嚴重,若放任不管將來也很可能造成一些無法不良後果。
好在問題解決,既是選對了方法,也是斯普莉她自己給力。
那之後一切復歸平靜,大夥規律作息,或鍛鍊,或散步,或休憩,期間亦抽空準備足量的道具和乾糧,為即將到來的再次出擊提前蓄力。
防具很快悉數修復,哈克的大劍也練的有模有樣。
波佩和梅麗亦有進步,不是隻有關係變好了。
兩貓的武器都耍得更溜了不說,還習得了火藥術,即先前暖洋洋貓貓隊的利達用過的那個超速現場調和技術。秘密在於材料的預處理並牢記調變比例。有波佩這個學究貓在,復刻手法自然不是問題。
另外他倆的防具也更新了,以製造飛龍刀祖母綠過程中產生的電龍素材邊角料做成的電龍貓裝EX·改——附帶翼裝披風的綠色鱗殼半身鎧甲,並配以帶護目鏡的好似飛行船員皮帽的頭部防具,而沒有采用公會圖鑑上收錄的那種看起來好像昆蟲假面怪人的設計。
畢竟波佩和梅麗是要跟著蕾米一塊乘隨行獸上天的艾露貓,防具弄得臃腫笨重可不行,必須輕量,貼身,簡潔,新一代的龍人工匠英繼便發揮主觀能動性改了設計。
這套特製防具熟悉後能夠做出類似鼯鼠滑翔的行動,可謂飛行最佳伴侶,最大限度降低遭遇意外墜落受傷的可能。
只可惜溫特的冰太刀六花垂冰丸,還有哈克的角龍角槍損毀太嚴重,難以修復,只得拆解為碎渣素材,待有空拿到大工坊去看看還能不能再利用。
之後就等著艾倫發話什麼時候出發。
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