鋼龍小風不愧是“老油條”,付出了輕傷的代價後很快意識到那頭來襲牙龍頭腦欠佳,隨即迅速調整戰術。
那貨的確有夠強壯,又能驅使詭異的火焰,破壞力驚人,但本質莽夫,缺乏變通,專愛直來直去。
更有殃氣感染,進一步削弱了其理性。
歸根結底不過是潛伏在地脈深處的那頭“魔龍”所操控著的“傀儡”,一旦習慣套路後就不難對付。
它前肢收緊就是要飛撲,扭腰弓身就是準備施展尾刃突刺,身上黏著的鬼火顏色開始變亮的話就說明“火箭驅進”要來了,並在之後高機率銜接以自身為中心的擴散爆破,一如先前吹散太古風暴的那下子。
提起“火箭”,最近人類開始大批次生產這玩意,利用定向噴射爆燃產生的反衝力驅動彈頭高速飛行,波佩和梅麗兩個喵喵怪使用的炮筒也是相同的原理,故而用“火箭驅進”一詞來稱呼那頭牙龍的鬼火衝鋒簡直再貼切不過。
小風的思考很快打住,只因迎來新一輪的對攻。
這一次,其憑藉著掌握到的訊息,成功實現了完美閃避。
小風隨後心說——果然不如吾所料,殃氣能夠給予那怪物源源不絕的體力,卻無法給予它隨機應變的智慧,甚至反過來讓它更呆了。
當然,以上這是小風站在自己角度上的分析。
鋼龍的體能只是不如個別“大佬”級別的怪物那麼誇張,但也不容小覷,所以一旦抓住對手的弱點便能相對輕鬆地應對。
換成獵人要還是這個態度的話,大機率會被鬼火怪物給“一力降十會”。
其迅猛的突擊極具威脅,光憑肉眼難以看清,必須搭配豐富的經驗和戰鬥直覺才能提前規避。
無需多說,小風恰好擁有這般能力。
古龍種利用地脈能量生存,演化出超長壽命與發達大腦的作用在此展露。
冰凍旋風遮擋視線,配合降雨消除氣味,再加風聲遮蔽聽覺,三管齊下,最大限度干擾對手的感官。
再於雨幕中飄忽飛行,引誘對手先行衝鋒,隨即迴避反擊,一通操作行雲流水。
就見那鬼火牙龍被耍得團團轉。
被殃氣放大了負面情緒的它非常易怒,根本不需要多麼複雜的挑釁,被小風稍微招一下便會狂吼著猛進。
小風最初被偷襲,還沒反應過來呢爪牙已然加身,十分狼狽。
對來襲之怪物的第一印象是力氣好大,和金獅子不相上下,甚至可能還要強。
跟這種存在打近戰,不用多說也知道多難受。
得虧小風的甲殼給力,只是添了一些傷。換成外皮不夠堅硬的怪物,被當場秒殺都不奇怪。
後面,小風得到蕾米的牽絆之力支援,一時間有些飄,再加上急於取勝的心理,匆匆發動牽絆技,卻被對手的殃氣爆發抵消。
貌似吃了癟,它卻從中得到了關鍵的資訊,這才有了新戰術的成功。
又一次,小風藉著雨幕閃過對手的槍尾突刺,遂噴吐旋風回敬。








