往後他要面對的玩家數量只會越來越多,上萬乃至十幾萬,在這個數字面前,二十三個跟四十六個,差別其實也沒有想象中的那樣大。
只是……
穿梭未來某個整點獵殺玩家,那在當前時間,這個玩家是會當場死亡,還是等到未來的那個整點才死?
左臨安盯著自己的規則看了一會,冥冥之中有了感應。
恩,是後者。
既然是在未來殺掉的他,那他自然會死在未來的那個時間。
左臨安摸摸下巴。
“行吧,也差不多。”
自己給了玩家註定死亡的未來,除非玩家有能力預知未來,提前避開他前往未來展開的獵殺。
否則就只有死路一條。
左臨安想到一幅畫面。
他利用【穿梭規則】前往距離此時最近的一個整點,殺掉了某個惹人厭的玩家,然後再回到現在。
回來後,便悠哉悠哉地看著這個玩家積極尋找線索通關,等到整點,就靜靜地看著過去的自己來到現在,將其殺死。
“感覺還不賴……”
左臨安回過神來,視線又落在自己的箱子上,現在裡面還剩四枚【規則昇華石】。
“接下來就是時停……”
【時停規則:可暫停時間,唯獨自身可正常活動。】
【限制:暫停時間,每日只能用一次。】
【限制:暫停時間,可維持一分鐘。】
【限制:暫停時間,期間只能殺一人,獵殺完畢,時停結束。】
這條輔助規則本身無法昇華,因而剩下的四枚昇華石只能用在三條限制上。
至於可維持時間?
若是時間都暫停了,自己還不能在一分鐘內獵殺完畢,那他乾脆回爐重造。
都不用想,左臨安此次依舊選擇昇華每日可觸發次數,就是不知道這條限制是否能產生質變。
要是可以的話,他想不受限制,隨時隨地能時停,那可就真的太棒了。
可惜,現在只剩下四枚昇華石,還差兩枚才能滿。
他拿起一枚,開始昇華。
【限制:暫停時間,每日只能用一次。】→【限制:暫停時間,每日可觸發兩次。】
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