【限制12:領域內,可隨意進行時停。】
【限制13:領域內,每次時停可持續一分鐘。】
【限制14:領域內,不同時間線的自己皆不受時停影響。】
【限制15:領域內,若在獵殺時間內進行時停,則最多可發動襲擊一次,非獵殺時間進行時停,則無法對任何目標造成傷害。】
【限制16:凡入領域者,亡者之鐘如影隨形。】
左臨安仔仔細細地將自己所擁有的全新的規則一字一句全部看完。
“呼……”
他長出一口氣。
說實話,改變很多,但多數都是細節上的改變。
“獵殺時域。”
“名字倒是挺唬人的。”
當然對自己的領域規則,左臨安是相當的滿意。
成功演化領域規則後,他的實力迎來了質的飛躍!
只是!
其中還是還有一些讓他比較在意的細節。
比如說,獵殺人數。
從原本的一百人,變成了百分之一!
要說百分之一不好嗎?
當然不是。
若是他的副本一次進來……一萬的玩家。
那每次整點進行一次襲擊,就相當於同時對一百個玩家發動襲擊。
這樣一來,這可襲擊人數還是能跟之前昇華六次後的一百人對等。
而且玩家人數越多,每一次的可襲擊人數也會相應增加。
但,問題來了。
這一次所連線的世界,對方世界開啟精英對抗模式。
所以,被分配進入四星區域副本的玩家數量是固定的。
兩百人!
百分之一不就是兩個人?
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