在場的所有深淵生物對夏侯而言都不構成致命威脅,六劫初期也不行。
但問題不是“打得過”,而是“殺了之後怎麼辦”。
在這個洞穴裡殺死的深淵生物,其法則碎片會被地面紋路引導至石臺,餵給斷手。
他可以用放逐之殿封存,但放逐之殿的容量有極限。
之前已經塞進去兩百三十七隻,空間已經用掉了約七成。
剩下的三成能再裝多少?按體型估算,三四劫的小型生物還能塞幾十只,但五劫以上的大傢伙體積和法則抵抗力都更大,每一隻佔用的空間和錨定能耗都翻倍增長。
塞不下。
或者說,塞得下第一波,塞不下第二波。
斷手的指令從門後調來的增援不會只有一批,只要它發現“食物”還是到不了嘴邊,就會繼續召喚更多。
門後面連著深淵,深淵裡的生物數量是無限的。
夏侯用兩息做了一個決定,不硬頂,但也不走。
他要把戰場從洞穴挪到甬道里。
甬道寬十丈,高十五丈,空間狹窄。
放逐之殿在窄空間中的錨定效率反而更高,因為生物的閃避空間被壓縮,錨定命中率接近百分之百。
而且在甬道中戰鬥,殺死的生物掉落的法則碎片距離石臺較遠,地面紋路的引導效率會降低,不是消失,但速度會慢很多。
給他爭取時間。
爭取時間做什麼?夏侯自己也還沒想好,但至少比站在石臺旁邊餵食強。
他縱身躍入東面甬道,增援數量最多、前排陣型最整齊的那條。
前排七頭甲殼類在他進入甬道的瞬間同步前推,扁平的身體擠滿了甬道寬度,前肢在地面上刨出深槽,像七面活動的城牆碾過來。
歸墟劍沒有出鞘。
夏侯伸出右手,五指張開,混沌道界的法則投影在掌心凝聚。
不是萬道輪迴場域那種大面積的分解模式。
在甬道這種環境下,場域鋪開會波及地面紋路、壁面結晶以及各種他還沒搞清楚用途的甬道基礎設施。
能動的應該只動該動的部分。
他用的是一種更精細的手段,法則觸手。
從掌心伸出的七條混沌法則構成的無形絲線,精確地穿過七頭甲殼類前排方陣的甲縫,找到每一頭生物體內的核心法則節點。
法則節點被鎖死的深淵生物沒有死亡,但喪失了所有行動能力。
前肢僵在半空、軀體定在原地、連呼吸都停止了。
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