除此之外,虛幻網路也將開啟死鬥模式:全方位真實損傷,一旦死亡,若自身精神意志無法承受,極有可能導致現實中的自己一同死亡。
同時,【虛幻網路競技場】將每五年舉辦一場七大陸死鬥模式競技大賽,表現優異者,可以獲取大量超凡資源獎勵。
超凡之路從不是過家家,沒有面對生死的勇氣,永遠都無法成長起來。
凱爾要讓這些超凡者從枯燥的低階重複任務中脫離出來,讓那些真正敢打敢拼的新生代超凡者重新站到歷史舞臺上。
至於那些不想犯險、廝殺的超凡者,他們就只能透過磨鍊如符文技藝、鍛造技藝、煉藥技藝等生活類超凡技藝來和別人繼續捲了。
畢竟,每個人都有選擇自身活法的權利,沒必要非要強求。
……
當新規出現在每一座形態各異的競技場浮空光幕上時,整片七大陸瞬間炸開此起彼伏的譁然。
一個又一個競技場廣場上,大批超凡者與湊熱鬧的普通人駐足於此,仰頭盯著光幕上一行行文字,臉上的表情一個比一個精彩。
一些還未接受過教育,大字不識幾個的則都圍在負責講解新規的工作人員身旁,努力記著每一個字。
從【虛幻網路遊戲競技場】建立起的十年間,這裡每一次出現新規,都代表著一場大機遇。
這已經是所有人潛意識中的共識。
尤其是那些每天都在為超凡資源奔波的超凡者,他們無比渴望出現新的資源獲取方式。
而這一次的新規,準確地踩在了他們的需求上。
“不能靠日常任務積分換取資源了?以後想要修行資源,必須透過冒險任務積分才能兌換?”
“還有這個死鬥模式,真的有人會選這個!”
不少習慣安穩度日、靠著重複採集、加工物資混日子的超凡者滿臉錯愕與牴觸,三三兩兩聚在一起低聲議論,時不時還會抱怨幾句,覺得新規太過苛刻。
他們早已適應不用直面死亡的輕鬆生活,驟然要重回刀頭舔血的冒險時代,一時根本無法接受。
以他們的眼光,根本看不到平凡生活下的自己,早已成了一臺只會進行低階勞作的超凡機器。
繼續保持這種心態,超凡之路只會離他們越來越遠。
而另一批心底還藏著冒險熱血的超凡者,眼中卻燃起久違的光亮。
他們有從小聽著前輩們的冒險故事長大的年輕人,也有懷念過去充滿刺激冒險旅途的老冒險者。
和平的環境,讓超凡者有了安全獲取資源的環境,也讓他們那顆勇於面對困境的心不斷消亡。
好在凱爾及時的發現了他建立秩序下的漏洞,在這些人還沒養廢之前,重新為他們開啟了冒險的大門。
倘若再過十年,整整一代人過去,要想再改變,那估計要流不少的血,才能讓新一代超凡者重新找回丟失的勇氣。
“當然有,你沒看到那個死鬥模式後面提到的五年一屆七大陸全域死斗大賽嗎?”
一名腰間繫著短刃,背生雙翅的少年,不屑地瞟了一眼那名看上去就沒什麼精氣神的大叔。
“就算只拿到本城前三的名次,都能拿到一筆現在奔波幾十年都未必能獲得的資源,何況還有後面的帝國排名,大陸排名,乃至七大陸的全域排名!”








